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欢 乐 港 趣 味 运 动 会 项 目 项目名称动感五环 鸿运彩球 (3 米直径) 超级障碍赛 幸运连连中 充气毛毛虫 财源滚滚 人桥接力 图片 介绍 竞赛方式: 竞赛开头前,竞赛器材置于起跑线后。1-2 名队员立于比 赛器材内,2 名队员在外掌控方向,扶助竞赛器材。裁判发 令后,4 名队员经过协调协作使竞赛器材在跑道上行进,赛程为 60 米。以各参赛队所用竞赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止, 用时少者名次列前。 竞赛开头前,参赛队员(6-8 名)托举竞赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,队员通 过协调协作使竞赛器材在跑道上行进,赛程 为 60 米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线为计时停止。用时少者名次列前。 竞赛开头前,参赛队员(10-20 名)按挨次在起跑线后做好预备,裁判发令后,第一名队 员依次穿过“充气跨栏、平衡木、网钻通 道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第二名队 员以同样的方式前进,以最后一名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。 三面的,三米高的游戏综合游戏中心,游戏包括飞盘,各种球类。灵活多样的形式,使该项运动具有高度参加性及趣味性。 竞赛开头前,5 名队员骑在竞赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后, 5 名队员经过协调协作使竞赛器材在跑道上行 进,赛程 60 米。以各参赛队员所用的竞赛器材触及终点线为计时停止。用时少者名次列 前。 竞赛开头前,4 名队员双脚分别跨于竞赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4 名队员经过协调协作拨动竞赛器材向前行进,赛 程 60 米。以各参赛对所用竞赛器材触及终点线为计时停止。用时少者名次列前。 竞赛开头前,4 名队员分两组负责移动两个桥墩,第 5 名队员携带桥面负责铺建桥梁并经过桥面,竞赛开头后 2 个桥墩一路纵队等距排列,第 5 名队员在桥墩上搭好充气桥面交替前进,2 组负责桥墩的队员依次向前移动,以 5 名队员全部经过终点线为计时结束,赛程 20 米,用时少者名次列前。 众星捧月 竞赛开头前,8 名队员分别拉住雷霆鼓的 8 个延长把手,另有 2 名队员负责放置活力球。裁判发令后,开头原地掂球,在规定时间内, 掂球次数多者名次列前。 雷霆战鼓 迷你自行车 协力竞走 俄罗斯方块 神来之笔 相扑服 幸运时刻 大丰收 竞赛开头前,4 名队员分别手持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4 名队员经过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程 60 米。以各参赛队中的任一队员身体触及终点线为计时停止,用时少者名次列前。 规则:慢骑 竞赛开头前,参赛队员骑在迷你自行车上立 于起跑线后,裁判员发令后,队员用最慢的 速度骑向终点,赛程为 N 米。以队员经过终点线为计时停止。用时多者名次列前。 竞赛开头前,4 名队员双脚固定在竞赛器材上立于起跑线后。裁判发令后,参赛队员经过协调协作在跑道上共同行进,赛程为 60 米。以各参赛队所用的竞赛器材触及终点线为计时停止。用时少者名次列前。 竞赛开头前,参赛队员立于起跑线后( 10-20 人),竞赛开头后,第一名队员拿起一个方块 (随机,不能选择形状)从起跑线动身,跑到指定区域内(2*4 米),把方块摆放好,回到起点处第二名队员动身,以此类推,竞赛结 束后,竞赛用时加上空格数(每个格为一 秒),用时少者名次列前。 参赛队员手持巨型铅笔,在黑板上写出裁判 给出的题目(字,图案等等)。写完之后,由被隔离的队友去猜其内容,猜对数量多者名 次列前。 竞赛开头前参赛队员穿好相扑服站于圆圈内 的两条起始线后。裁判发令后,2 队员便在指定区域内相互推、拉、搂、抱、顶,至使对 方倒地者胜。 竞赛开头前,参赛队员背向站在时钟正中, 裁判报出题目后,参赛队员经过肢体指出时间。做对者得分,错者不得分,得分多者名次列前。 竞赛开头前,参赛队员分别在各自限制线后 站好,裁判喊开头后,每队投球队员采纳背 抛球方式将球抛向接球队员,接球队员用身 后的背篓接球,接住后放到身后球筐里。比 赛时间为 1 分钟,竞赛结束后,裁判数出球筐中的球数,球数多者名次列前。 袋鼠跳服装 竞赛开头前,参赛队员穿好袋鼠服,立于起 跑线后,裁判员发令后,参赛者跳向终点, 赛程为N 米(依据场地大小而定)。以队员经过终点线为计时停止,用时少者名次列前。 摸石过河 智传呼啦圈 风采一条龙 贪吃蛇 沙包掷准滚铁环 巧传乒乓 竞赛开头前,参赛队员立于起跑线后的第 1、2 块河石上,手持第 3 块河石。裁判发令后, 队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛 程为N 米(依据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停 止。用时少者名次列前。 游戏方式:每队 10 人,手拉手站立成一横队,当听到开头的

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