利用ArcGIS 10.2对地形图进行无缝拼接.docxVIP

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  • 2022-10-31 发布于上海
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利用ArcGIS 10.2对地形图进行无缝拼接.docx

利用 ArcGIS 10.2 对地形图进行无缝拼接(10.0 以上 版本的操作相同) 本操作不需要裁切地形图,但需要图幅框矢量数据(接合图表)。 第一步,准备好已配准好的地形图和图幅框(矢量),两者坐标系要一致。 第二步,在目录窗口中,新建地理数据库,再在地理数据库中新建一个镶嵌数据集。如下图: 第三步,在镶嵌数据集上,右键点击,添加栅格数据,如下图: 添加后,效果如下: 右键打开镶嵌数据集中的属性表,名字已自动添加,如下: 第四步,右键打开矢量图幅框的属性,新建一个字段,命名为图幅号,然后打开编辑状态,为每一个图框添加实际的图幅号,务必与之前的各地形的图幅名称一一对应。 第五步,在目录窗口中,右键点击镶嵌数据集,选择“修改”—“导入轮廓线与边界”,如下图: 导入更新边界之后的效果,(另外有兴趣的,可通过右键,“修改”—“构建边界”,高级选项下简化方法设置为 CONVEX_HULL 或 ENVELOPE,来更新边界,如有需要可通过编辑工具,对边界稍微进行修改。)如下图: 第六步,在“内容列表”中的镶嵌数据集下的“影像”上右键点击,选择“属性”,按照如下图中进行设置。 如设置为 Min,那每两幅地形图中间会出现三条竖线,因此,强烈建议设置为 Blend。第七步,右键点击镶嵌数据集“影像”,选择“导出数据”,按下图进行设置: 弹出窗口,按如下设置: 最终拼接的地形图效果如下: 旦易斗“ 5 叮 旦易斗 O O O O 诚氐 节 石莞亏丿;.`心.' ----/ 心 8.. mkpx今 心 8 . . m k p x 今 -P q 亏f g 高 : 1 砌山口 C的001切 乃、 砌 ID□ G-9GOI lil O G 呤 I “ 斗 戊 lil O G哟 1717乃心 切 D GGOl7 07e O O C心 1刀?7.山 GJ O G的00 1的九” O O G 沁 1 砌 泣 O O C 吵 1的?”` iil 0 ...001匆77心 OD C49Ol砌釭` OO C心1..?人认 切 □? 岭001,. 兀必 ID O G9GOl907“ 汤 lil 0 G4 心 1” “ 以 由 D G的 GO2砌 &占 如果在第七步导出栅格时,指定了 Nodata 值为 16 或其他更大的值,则导出数据为 8bit 型,若指定为2 或 3,则保存为 2bit 型数据。若指定为 4~15 中间的任一值,则保存为 4bit 型数据。只要指定了Nodata 值,栅格数据范围外显示为 Nodata 值,不会出现黑边。如将 Nodata 值指定为 3 时,显示效果如下图,: 如果有强迫症,想显示为正常颜色,可在属性--符号系统中,应用Gamma 拉伸 1(统计数据设置为从当前显示范围),马上变为正常黑白区分明显的颜色。 如果在第七步导出栅格时,删除了 Nodata 值(即 Nodata 那个地方为空),则默认导出数据为 8bit 型, 且栅格数据范围外的会出现黑边,黑边显示值为 0。此时可将 8bit 转换为 2bit,指定忽略背景值,消除黑边,方法如下: 第八步:右键点击上一步处理的带黑边的栅格数据,“导出”—“将栅格导出为不同格式”,按下图进行设置: 忽略背景值填 0,是因为上面黑边的显示值为 0。 之所以将像素类型设置为 1_bit 型,是为了减少拼接后栅格的存储大小,(像素深度越大,存储空间越大)。消除黑边后的效果如下图:

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