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- 2022-12-06 发布于内蒙古
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大班音乐游戏谁是国王教案反思
设计意图:
在日常活动中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式。音乐游戏则是反映幼儿的生活和他们的情趣,在幼儿生活、学习、娱乐的过程中,观察、了解他们的喜、怒、哀、乐和他们的爱好及动作特点,积累起来加以提炼,反映幼儿生活。纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合,以引导幼儿向最近目标发展区发展。
音乐游戏《谁就是国王》就是我班孩子最喜欢玩玩的游戏之一,几次的游戏后,大部分孩子都能够掌控游戏规则,如何并使孩子在游戏中玩玩得更加尽兴,我设计了这堂音乐游戏《谁就是国王》,在活动中使幼儿自由发挥想象力,编创各种各样的动作,并且存有节奏的整体表现出。整个活动,充份的认同、信任孩子,使孩子单一制、独立自主的积极开展游戏。在这个游戏中,搞一名孩子的引导者,根据节奏的变化鼓励幼儿,并使幼儿在体会、认知音乐的同时,也能够按照规则积极开展游戏。
活动目标:
1.掌控音乐的节奏,编创多种动作去整体表现歌曲。
2.在了解游戏规则的基础上,提升游戏难度。
3.尝试以观测、恶搞以及相互高度关注的方式展开游戏,体验活动增添的快感。
4.随歌曲旋律唱出来。
5.通过音乐活动培育幼儿想象力、口语表达能力及肢体的整体表现能力。
活动准备:
物质材料准备工作:
原创力文档

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