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;平面设计(Graphic Design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
平面设计的常见应用领域包括杂志、报纸、书籍、平面广告、海报、广告牌、网站图形元素、标志和产品包装等,如下图为部分平面设计优秀作品的示例。
;1.矢量图与位图
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何元素来表示的图像。矢量图适用于图形设计、文字设计、标志设计、版式设计等。
位图图像(bitmap), 也称为点阵图像,是由称作像素的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。常用的位图处理软件是Photoshop和Windows系统自带的画图软件。如下图所示为位图图像。
;2.常见的图像文件格式
(1)BMP格式
BMP格式是Photoshop中最常用的点阵图格式,这种格式的文件几乎不用压缩,它占用的磁盘空间较大,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道,支持1、4、8、24位的RGB位图。
(2)GIF格式
GIF(图像交换格式)是一种使用LZW压缩方式进行压缩的格式,用来最小化文件大小和电子传递时间。GIF文件格式普遍用于网页制作,支持多图像文件和动画文件,缺点是存储色彩最高只能达到256种。
(3)JPEG格式
JPEG(联合图片专家组)是目前所有格式中压缩率最高的格式,大多数彩色和灰度图像都使用JPEG格式压缩图像,压缩比很大而且支持多种压缩级别的格式,但是它采用的是有损压缩的编码格式。当对图像的精度要求不高而存储空间又有限时,JPEG是一种理想的压缩方式。JPEG支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,主要用于图像浏览和网页的制作等。
(4)PNG格式
PNG 是与平台无关的格式,PNG 图片以任何颜色深度来存储单个光栅图像。PNG格式的优点是支持高级别无损耗压缩,支持 alpha 通道透明度,支持伽玛校正,支持交错。其缺点是较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件,PNG 提供的压缩量比不上JPEG 的有损压缩, PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。
;3.常用的颜色模式
(1)RGB颜色模式
自然界中的颜色可以由红、绿、蓝三种色光按照一定的比例和强度混合来表示,RGB模式便是利用这个原理来展示色彩的,是一种加色模式。在RGB模式的图像中,每个像素有3个色彩信息通道,每个通道有8位的色彩信息(0~255的亮度值),可描述的色彩数目为1678万种,足够表述我们所要表现的色彩世界,因此常被称之为真彩色。
(2)CMYK模式
CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。
CMYK模式适合于将显示器上所显示的彩色图像输出和印刷。在打印制作的图像时,使用CMYK模式,将RGB转换为CMYK图像 ,也可以使用CMYK模式直接处理从高档系统扫描或输入的CMYK图像。
(3)HSB颜色模式
从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由RGB三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环。;3.常用的颜色模式
(4)Lab颜色模式
Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。其中a表示从洋红至
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