动漫产业项目计划书 (1500字).docxVIP

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动漫产业项目计划书一、市场展望 中国拥有3.67 亿18 岁以下的青少年直接或间接地与动漫产业发生关系。据有关数据显示, 目前国内动画节目播出量每年在 28 万分钟以上,减去国内实际制作能力的 2.9 万多分钟,每年市场缺口高达 25 万分钟左右。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,三年之后,全国每天需要 5000 分钟,每年需要 180 万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在 1000 亿元以上。毋庸置疑,影视动画节目有巨大的市场可以挖掘。据预测,2005 年我国动漫产业及相关收入将达到近200 亿元,中国动漫市场已成为全世界最大的潜在消费市场。这对尚在襁褓中的国产动漫产业来说,是多么大的一个发展机遇。 中国文化部最近预测:中国动漫产业将有1000 亿人民币的市场空间需要开发,因此,专家断言,未来的 3-5 年内,掀起投资动漫狂潮已是必然。 二、项目目标 能源、汽车、化工、交通,被誉为传统四大行业; 电子、网络、it、动漫,被誉为未来新四大行业。 新兴的未来四大产业,具备巨大的市场潜力和美好的发展前景。特别是近年国内政府给予 动漫产业大力支持和关注。在一批国内优秀动漫企业的带领下。国内动漫产业新一轮的市场争夺战正在轰轰烈烈的打响。国内动漫市场也正日渐成熟形成规模。 我们的目标就是借助国内兴起的动漫热潮。以网络、电视、出版为平台,聚集此行业精英人才,共同打造制作研发一系列以动漫为主要表现形式的产品。 三、项目优势 红铅笔工作室拥有动漫书籍、动画、多媒体各个领域的制作技术力量和资深核心人员。拥 有超女娃娃卡通形象大赛总冠军的荣誉。在超女经济效应的带动下,时下最流行的超女娃娃衍生产品正在热销。另外,本工作室与长沙各相关行业的企业和艺术院校有着密切的联系。 (如:湖南三辰影视 湖南金鹰卡通 湖南大众传媒 湖南师大艺术院 湖南宏梦卡通集团) 对当今整个动漫行业相当了解和熟悉,这些都是项目计划最终启动和发展不可获缺的资源和优势。 另外,长沙卡通产业发展已经颇具规模,这是经过近十年的摸索和艰辛努力而达到的。中 间经历了无数的弯路和挫折。如今,无论是制作上还是经营理念,应该说都具有一定的水准。 整体团队的丰富经验及一批批的年轻生力军崛起,相信定能创造一个很好的未来!四、项目开发及操作模式 flash 动画为主要表现形式 目前,中国的二维和三维动漫产业的制作模式由于制作流程复杂,投资过大,大多处于亏 本期,一些企业甚至陷入尴尬的境界。花1 万多元制作 1 分钟的动画,在国内电视台播放的价格只有 50 元至 500 元,有的甚至是免费的,于此形成了恶性循环。反观现在的网络上的flash 动画却是百花齐放,颇受大家的欢迎。终其原因,是传统的二维动画由于受制作影响在风格上比较单一,内容上也偏于死板和低幼。大多只限于儿童观赏。而flash 动画制作相对简单,表现形式多样。 以短片和系列片为主,打造风格多元化产品 事实证明,动画的关键不是动画水平的高低,而是内容为王。你的制作水平再高,没有内容,大众一样不买账。这跟电影是一个概念。你投资再多,画面再精彩。但是故事糟糕,一样没有市场。所以,充满创意的短片以及推出有自己特色的品牌形象的系列片是最佳的选择。另外,初期阶段,短片能够减少制作周期,迅速出成品进入市场。如果一开始就以长片为主, 势必会拉长制作周期,加大投资,从而风险也更大。 以量取胜,以多平台发展为主要营销方式 前面提到,动漫产品的载体不能仅仅依靠单一的电视媒体。现在的手机动画,网络动画, 电子出版都是我们发展的目标。这也是为什么我们的产品以flash 为主要表现形式的一个重要原因。 一.网络动画:依靠无限的网络世界,推广和宣传自己的特色产品。 二.手机动画:采取与电信互赢的合作模式,开发引领潮流的手机动画产品。三.出版(电子出版)出系列图书及配套光盘。 四.电视出版:在电视上播放,换取贴片广告时段。五.衍生产品:玩具、工艺品等等 五、投资成本预算及建议 动画产业由于分工明细及制作的复杂,投资可大可小。主要投资以下方面: 1.硬件设施:100 万-500 万 人员工资:团队(20 人-100 人)工种不同工资不同 制作成本:整个项目制作中产生的一些额外费用 后期宣传:广告宣传、产品营销总投资估计:500 万-2000 万。 建议:动画行业是任重道远的事业,要想做好做大。需要团队付诸艰辛的努力和时间, 在初期阶段建议一步一个脚印的走踏实,开始规模不需要太大。等整个前期准备都做好了, 再根据实际需要慢慢完善各部门和各环节。这样既节省了投资成本也便于随时根据当时的现状做出灵活的安排。 附:动画制作人力资源配置清单项目经理:1 名 编剧组:主编 1 名 编辑 5-10 名艺术总监:1 名 总导演:1 名 (可安排副职 1 名

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