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《影视动画创作》教学大纲
课程代码:ABSJ0222
课程中文名称:影视动画创作
课程英文名称: Animation Created
课程性质:专业选修课
课程学分数:4
课程学时数:64
授课对象:动画(本科)
本课程的前导课程:《影视后期特效》、《影视广告设计》、《摄影与摄像》、《视听语言》
一、课程简介
《影视动画创作》是动画专业课程体系中重要的组成部分,是学生掌握基本动画设计与创作后重要选修课程。影视动画主要学习电影电视的动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力。
学生的通过学习应掌握应达到以下专业能力:
(一)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
(二)掌握动画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通熟悉各类生产工艺与衍生产品设计的衔接;
(三)掌握动画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(四)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
二、教学基本内容与要求
第一单元 影视动画发展概况
(一)目的与要求
本单元主要教学目的是提高动学生创作能力,要求学生通过学习了解影视动画发展的历史与现况,掌握影视动画创作方法,提升自己的综合表现能力。
(二)教学内容:
1.了解动画原理;
2.了解动画的历史;
3.了解数字动画的应用;
4.掌握动画技术基础知识;
5.掌握常见的动画制作软件及硬件平台的种类及其特点。 6. 动画原理与发展历史
7.动画的概念;动画的原理;动画的发展史。
8.动画技术基础知识;数字动画的特征;数字动画的制作;数字动画的应用;数字动画制作软件;数字动画硬件平台的种类及其特点。
(三)教学方法与手段
本单元教学过程中使用的教学方法有:讲授法、讨论法。
(四)教学要求
重点:1.动画创作的概念;
2.了解动画的历史;
3.掌握影视动画的创作原理;
难点:1.掌握数字动画的应用;
2.掌握动画技术基础知识。
第二单元 影视动画制作流程
(一)目的与要求
本单元要求学生熟练地掌握动画的流程以及在各个阶段所要完成的工作,掌握画面脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作,了解中期三维制作的技术和原理,了解后期合成的技术和原理。
(二)教学内容
1、动画的制作流程;
2、各个阶段所要完成的工作;
3、动画脚本、动态画面脚本概念,并能根据剧本进行动画创作。
4、影视制作的技术和原理
5、三维技术的工作原理
6、后期合成的技术,后期合成的原理
(三)教学方法与手段
本单元教学过程中使用的教学方法有:课堂讲授、分组讨论
(四)教学要求
重点:1.了解动画的流程以及在各个阶段所要完成的工作;
2.识记动画脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作;
难点:1.掌握三维制作的技术和原理。
第三单元 影视动画创作实例
(一)目的与要求
要求学生了解电视频道动画形式及所起的作用,通过实例掌握前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意,掌握合成素材收集与选择的方法,掌握画面脚本制作的表现手法,能够从艺术和技术可行性两个方面来构思实际方案。
(二)教学内容
1. 实例完成影视动画的创作
2.了解电视频道整体品牌形象的概念
3.了解电视频道整体品牌形象的目标。
4.影视动画创作方法及流程
5.了解电视频道 网络 微电影等表现形式
6.了解不同的创作方法与应用
7.通过实例掌握前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意
8.素材收集方法;素材的选择方法;画面脚本制作的表现手法;艺术和技术构思实际方案。
(三)教学方法与手段
本单元教学过程中使用的教学方法有:课堂指导、收集创作
(四)教学要求
重点:1.识记影视创作的概念及目标;
2.了解不同的创作方法
难点:1.掌握利用草图绘制方案创意;
2.掌握合成素材收集与选择的方法;
3.掌握画面脚本制作的表现手法,能够从艺术和技术可行性两个方面来构思实际方案并完成制作。
三、教学学时分配
章节与内容
课时
作业量
备注
影视动画发展概况
4
无
影视动画概述
4
无
影视动画创作方法
24
2
剧本创作 素材收集
案例设计与制作
32
1
合 计
64
3
四、考核方式与成绩评定标准
1、考核方法
本课程的考核形式以最终作业为主,同时与课堂练习和出勤情况相结合。最终作业从造型与表现等方面进行评定。最终作业占总成绩的40%,课堂练习占总成绩的40%,出勤情况的20% 。
2、成绩评定
不及格(60分以下):
能按时完成作业或作业有抄袭现象。学习态度及考勤极差。
及格(60-69)分:
能基本完成作业,但表现不完整。学习目的不明确,考勤差。
中(70-
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