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第一章 多媒体技术基础知识;1.1 多媒体技术概念
1.1.1多媒体技术的定义
所谓媒体,是指传播信息的介质,通俗的说就是宣传平台,能为信息的传播提供平台的媒介就可以称为媒体了。通常把媒体分为以下几种类型:
1.感觉媒体(Perception Medium)
感觉媒体是指能直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。例如语言、文字、音乐、声音、图象、图形、动画等。;2.表示媒体(Representation Medium)
表示媒体是说明交换信息的类型、定义信息的特征,一般以编码的形式描述。例如ASCII编码、图象编码、声音编码、视频信号等。
3.显示媒体(Presentation Medium)
显示媒体是指获取和显示的设备。显示媒体又分为输入显示媒体和输出显示媒体。输入显示媒体如键盘、鼠标器、光笔、数字化仪、麦克风、摄像机等;输出显示设备如显示器、音箱、打印机、投影仪等。;4.存储媒体(Storage Medium)
存储媒体又称存储介质,指的是存储数据的物理设备。这类存储媒体有硬盘、软盘、CD-ROM、优盘、磁带、半导体芯片等。
5.传输媒体(Transmission Medium)
传输媒体指的是传输数据的物理设备。这类媒体包括各种导线、电缆、光缆、电磁波等。; 多媒体技术的定义:多媒体技术是利用电脑把文字、图形、影像、动画、声音及视频等媒体信息都数字化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。;1.1.2多媒体特性
1.媒体的多样化。
在一般的计算机中只能处理字符(包括数字和文字)和图形,而在多媒体计算机中,不但可以处理字符、图形,还可以处理声音、图像等多种媒体。
2.媒体的集成性。
多媒体技术的集成性是指将多种媒体有机地组织在一起,并建立起不同媒体之间的联系,做到图、文、声、像一体化。;3.媒体的交互性。
多媒体技术的交互性是指除了播放以外,还可通过人与计算机之间的“对话”进行人工干预,也就是说人们可通过软件系统的支持,对多媒体进行控制。
4.媒体的实时性。
多媒体技术处理的信息有些和时间密切相关,必须实时处埋,比如新闻报导等,需及时采集、处理和传送。;1.1.3多媒体系统的组成
1.多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。
2.多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制、对多媒体设备的驱动和控制以及图形用户界面管理等。;3.媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。
4.用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而研制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的软件产品。;1.2 多媒体的基本要素
多媒体包括文本、图形、静态图像、声音、动画、视频剪辑等基本要素。
1.2.1文本
1.文本的作用
多媒体作品可以通过文本向用户显示一定的信息,在用户展示多媒体作品时往往可以通过文本得到一定的帮助和导航信息,增强了作品的友好性和易操作性,作品的使用人员不用经过专门的培训就能根据屏幕上的帮助、导航信息使用作品。; 2.文本信息的特点
计算机屏幕上的文本信息可以反复阅读,从容理解,不时间、空间的限制,但是,在阅读屏幕上显示的文本信息,特别是信息量较大时容易引起视觉疲劳,使学习者产生厌倦情绪。另外,文本信息具有一定的抽象性,这就要多媒体作品使用者有一定的抽象思维能力和想象能力,不同的阅读者对所阅读的文本的理解也不完全相同。;3.文本的开发与设计
(1)普通文本的开发。
(2)图形文字的开发。
(3)动态文字的开发。
4.文本的格式与视觉诱导
增加文本的格式有以下几种:
(1)段落对齐和左右缩进。
(2)字体、字号、风格及颜色。
(3)线性文本与非线性文本超文本。;5.多媒体文本开发应注意的问题
在开发多媒体系统中的文本时,应注意使用合适的字体,应注意这样几个问题:一是在新的应用环境中安装这些字体,二是在多媒体系统中嵌入所用的字体。另一种方法就是如果开发的文字是标题,那就把文字制作成图片文件,再插入到多媒体应用系统中。;1.2.2图片
1.图片的作用
(1)传递信息。
(2)美化界面、渲染气氛。
(3)用作导航标志。
2.图片信息的特点
比较直观,抽象程度较低,阅读容易,而且图片信息不受宏观和微观、时间和空间的限制,在大到天体,小到细菌,上到原始社会,下到未来,这些内容都可用图片来表现。;3.图片文件的类型
图片包括图形(Graphic)
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