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自考多媒体试题
-CAL-FENGHAI.Network Information Technology Company.2020YEAR
1.5 什么是多媒体技术? 在100 个比特之 3.5 解释图像信号信息 制这样的类似块之后,与
简述其特点。 内),但不致影响人 熵的含义。 真正的P 帧可能不吻合,
的感官对数字作品的 答案:熵是信源所携 需要修正,这个过程即为
答:所谓多媒体技术就 感觉欣赏,即利用了 带的平均信息量。在 “补偿”。经过补偿之
是计算机综合处理多种媒 人在感受上的冗余。 图像中反映了各种像 后,P 图就与该处的原始
体信息,如文本、图形、 2.14 简述色彩空间中 素出现的不确定性, 图像差别不大了。由于P
图像、声音和视频,使多 的HSL 和CMY 模式。 决定了图像像素编码 帧是I 帧的将来,所以称
种信息建立逻辑连接,集 答:HSL (Hue- 的平均长度。 为“前向预测”。对于B
成为一个系统并具有交互 Satuation-Lightness ) 3.8 简述静态图像压缩 帧而言,除了前向预测,
性。简言之,多媒体技术 模型即色调-饱和度 和动态图像压缩的区 还有后向预测及双向平均
就是以继承性、多样性和 -亮度颜色模型,在 别和联系。 预测。可见,基于块的运
交互性为特征的综合处理 HSL 模型种,H 定义颜 答案:静态图像压缩 动补偿技术,就是在参考
声音、文字、图形、图像 色的波长,称为色 技术主要是对空间冗 帧中寻找符合某种条件
等信息的计算机技术。 调;S 定义颜色的强度 余进行压缩,而对动 的、当前被预测块的最佳
1.6 多媒体技术研究的主 (intensity ),表示颜 态图像来说,除对空 匹配块,找到之后,或者
要内容是什么? 色的深浅程度,称为 间冗余进行压缩外, 直接将其复制过来,或者
饱和度;L 定义掺入的 还要对时间冗余进行 对预测误差采用DCT 技
答:视频、音频数据压 白光量,称为亮度。 压缩。动态图像可以 术编码,在恢复被预测块
缩 /解压缩技术;多媒体 任何一种颜色都 看成是沿时间轴方向 时,用匹配块加上预测误
专用芯片技术;大容量信 可以用三种基本颜料 按每秒25~30 帧组织 差来恢复。
息存储技术;多媒体输入 按一定比例混合得 的一系列静态图像组 3.11 为什么VCD 影像中
与输出技术;多媒体软件 到,这三种颜料的颜 成的。相邻帧画面对 常常会出现马赛克效应?
技术;多媒体通信技术; 色是青色(Cyan )、 应像素的亮度、色度 答案:VCD 光盘中存储的
虚拟现实技术。 品红(Magenta)和黄 往往变化很小,故可 影像数据使用了MPEG 视
2.11 简述文字内码、国标 色(Yellow ),通常写 采用帧内的静态图像 频压缩算法,而MPEG 帧
码、显示码的关系。 成CMY,称为CMY 模 压缩方法加上运动预 内图像的压缩是基于DCT
答:汉字内码是用于汉字 型。用
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