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第三次作业:程序控制语句(正叙、选择、循环)
注:建议同学们在深入理解序次、选择、循环三种控制语句的基础上再做本次作业,过程可能会更顺利,收效可能会更好一些。
三角形的面积和周长
关于一个三角形,设它的三条边分别为a、b、c,三角形的周长、面积计算公式分别为:
Perimeter=a+b+c
aere*area=s(s-a)(s-b)(s-c),其中:s=(a+b+c)/2
要求编程实现以下功能:
输入一个正整数repeat(0repeat10),做repeat次以下运算:
输入三条边a,b,c,若是能构成一个三角形,输出头积area和周长perimeter(保
留2位小数);否则,输出“Thesesidesdonotcorrespondtoavalidtriangle”。
程序代码:
#includestdio.h
#includemath.h
voidmain()
{
inta,b,c,s,repeat,p,t,q,u,i;
floatperimeter,area;
i=1;
scanf(%d,repeat);
do
{
scanf(%d,%d,%d,a,b,c);
t=(ab)?a:b;
p=(ab)?a:b;
q=(tc)?t:c;
u=(tc)?t:c;
perimeter=a+b+c;
s=(a+b+c)/2;
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
if(p+uqq-pu)
printf(%.2f,%.2f\n,perimeter,area);
else
printf(Thesesidesdonotcorrespondtoavalidtriangle\n);
i=i+1;
}
while(i=repeat);
}
2.竖式打印
键盘输入两个两位正整数a,b(11=a,b=99,且a和b都不包含数字’0)’,在屏幕
上输出a与b相乘的竖式。注意尽量按依旧例的格式进行输出。
样例:
输入
输出
2512
25
*12
------
50
25
------
300
程序代码:
#includestdio.h
#includemath.h
voidmain()
{
inta,b,m,n,k;
scanf(%d%d,a,b);
m=(b%10)*a;
n=floor(b/10)*a;
k=a*b;
printf(%6d\n,a);
printf(*);
printf(%5d\n,b);
printf(------\n);
printf(%6d\n%5d\n,m,n);
printf(------\n);
printf(%6d\n,k);
}
铅笔工厂
在铅笔工厂里,一支铅笔要经过以下工序:第一在一台机器中喷上彩漆,随后在另一台
机器中喷上清漆。遗憾的是这两台机器都有一些弊端。上彩漆的机器在每办理n支铅笔后就
“歇工”一次(也就是下一支铅笔将不被喷上彩漆),而上清漆机器在办理m支铅笔后“罢
工”一次。于是这所工厂出产四种铅笔,一种是成品铅笔,一种是只上过彩漆的铅笔,一种
是只上过清漆的铅笔,最后一种是没有上过任何漆的铅笔。
请编写程序,对给定的n,m和k(被办理的铅笔总数),计算四种铅笔的数量。
比方,n=3,m=5以及k=17,那么铅笔的办理情况以以下列图:
彩
√√√×√√√×√√√×√√√×√
漆
清
√√√√√×√√√√√×√√√√√
漆
17支铅笔中,有12支是成品。而第12支是什么漆也没上的;第6支只上了彩漆,还有3支只上了清漆。
输入:
仅一行,三个整数
n,m和k。0n10
6
6
9
,0m10,0k10
。
输出:
在一行中依次输出以下4个数:
铅笔成品数。
没被上漆的铅笔数。
上过彩漆而没上清漆的铅笔数。
上过清漆而没上彩漆的铅笔数。
样例1
输入
输出
3
5
17
12
1
1
3
样例2
输入
输出
999999
999999
999999999
999999000
999
0
0
程序代码:
#includestdio.h
#includemath.h
voidmain()
{
intm,n,k,a,b,c,d,p,q,i;
scanf(%d,%d,%d,n,m,k);
i=n-1;
do
{
i=i+1;
p=i%(n+1);
q=i%(m+1);
}
while(p!=0||q!=0);
b=floor(k/i);
c=floor(k/(m+1))-b;
d=floor(k/(n+1))-b;
a=k-(b+c+d);
printf(%d%d%d%d\n,a,b,c,d);
}
计算薪水
某工厂规定一个工人工作时间每个月160小时,每小时薪水为5元,若是加班的话,每小时加班费为4元;但是单位同时又规定,一个工人每个月加班时间平均计算下来最多不能够超
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