软件开发技术基础顾刚.pptxVIP

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第1章 软件开发方法 (二)软件工程;问题的提出;1.了解软件工程的基本概念、基本原则 2.理解软件工程的主要定义 3.理解软件过程及模型 4.了解软件工程方法学 ;一、软件工程概述;“软件工程是一种描述规范。” Michael Jackson ;软件工程的定义;软件工程专家Boehm定义;IEEE给出的定义;教科书给出的定义;关于软件工程学; 了解并掌握软件的开发步骤、方法、准则。为了: 克服、解决“软件危机” 改进“软件生产”方法、工具 提高软件的生产率;软件工程的目标;目标的实现是矛盾的;软件工程具体目标;软件工程的本质特征;软件工程原理;软件工程七条基本原理;①用分阶段生命周期计划严格管理;②坚持进行阶段评审;示意图关于阶段评审作用;③实行严格的产品控制;④采用现代程序设计技术;⑤结果应能清楚地审查;⑥开发小组人员少而精;⑦承认不断改进软件工程实践的必要性;软???开发活动;主要过程;1、软件需求;了解用户需求有关的问题;用户参与需求分析的重要性;需求分析的难点;需求工作的重要性;需求活动;2、软件设计;软件设计工作;软件设计准则;软件设计方法;使用的开发工具;3、软件构造;编程风格;语句构造规则;I/O语句规则;程序设计语言;4、软件测试;测试包括;α测试与β测试;设计测试用例应考虑的问题;程序调试;调试技术;调试策略;调试的启发性原则;5、软件维护;软件维护的原因;维护活动分类;维护活动的特点;维护活动流程;软件的可维护性;支持过程;软件配置管理;软件工程管理;软件过程;软件质量;组织过程;基础设施建设;软件工程工具和方法;计算机辅助软件工程CASE;软件工程工具;改进;培训;软件工程方法学;软件工程的基本问题 ;传统方法学;结构化方法概述;结构化分析SA;结构化设计SD;结构化程序设计SP;传统方法学的缺点;现代方法学;现代方法学中生命周期;系统开发人员的组织管理;面向对象方法学;什么是OO方法;面向对象分析(OOA);面向对象设计(OOD);面向对象编程(OOP);面向对象测试(OOT);面向对象的软件维护;OO方法的主要优点;软件工程模型;①瀑布模型;瀑布模型示意图;瀑布模型的特点;②原型模型—样品模型;快速原型模型;③增量模型;④螺旋模型;螺旋模型的缺陷; ⑤智能模型 ;⑥面向对象的开发模型;面向对象开发的缺陷;开发流程模型的比较;软件工程前景;提高软件生产效率的方法;软件工程主要技术发展趋势;欢迎参加计教中心网站的学习讨论。 中心网址: http:// 课件下载地址: ftp: // 我的E-mail地址: fcliu@ 谢谢,再见!

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