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智慧社区敬老APP 项目初步企划书
一、 敬老APP 核心价值:
1:提供成年子女对父母尽孝时的辅助工作(后做具体描述)。
2:解决成年子女情绪中对尽孝的需求与实际尽孝行为较难操作之
间的矛盾。
3:从心理学层面结合大数据行为分析,辅助解决老年人与子女交
流不畅、关系疏离的问题。
4:增加子女对老年的关注及照顾,实际实现居家养老效果的提升。
二、 敬老APP 核心功能:
一)子女端:
1:子女尽孝联络提醒,增加子女和父母沟通频次。节日、生日需
联络老人提醒;环境变化、周围事件、老人政府福利等需联络老人提
醒;较长日期未联系提醒等。
2:老人行为分析提醒 (需老人具备智能手机,且安装应用)。老
人爱好、兴趣、购买意向、关注新闻、社交情况等大数据分析。异常
情况发生时,根据情况紧急程度(如可能将被欺诈等),推送子女(注
意保护隐私信息)。
3:聊天功能:基本好友聊天功能。另具备聊天辅助功能,结合对
老年人的行为分析,如关注的新闻、最近购买或欲购买产品、关注爱
好等,为子女提供与老人聊天内容的建议;结合心理学,分析老人基
本状态,提供聊天方式及表达方式的建议。子女可在本软件中直接和
父母聊天,也可通过、电话等方式进行沟通。
4:敬老产品推荐。节日、生日,根据大数据分析、对应专门老人
数据分析,提供老年礼品推荐功能。礼品包括但不限于保健品、保养
设备、旅游、体检、培训活动、网上课程、文娱设备等。
5:敬老积分进度条。根据子女行为,进行敬老积分获取,每个级
别积分积满可获得相应奖励 (如奖励会员资格时限等)。
6:游戏组件。以棋牌类或其他较简单多人游戏为主,增强老年人
与子女组队功能,实现子女线上陪伴。
收费会员功能及增值服务:
1:聊天辅助功能增强 (需老人具备智能手机,且安装应用),特
殊优化与绑定的父母账号进行聊天的功能。自动生成部分段落,子女
可修改或直接发送。
2:老人心里远程咨询服务。根据大数据分析,给出通用老人心里
分析报告,也可根据需要,提供专门一对一心里辅助工作。
3:养老手环赠送,支撑的老年外出位置定位、摔倒提醒、一键报
警等健康功能。
4:游戏增值服务。
5:各类礼品、课程等,享受优惠。
二):父母端
1:社交功能:重新设计针对老人的社交平台。重点一:增强与子
女间的互动社交;重点二:增强同类老人人群(基于爱好或基于地理
位置)社交搭建。
2:游戏功能:增强与子女交互的游戏,另增加适合老年人游戏。
3:聊天功能:配合社交,增强聊天功能。
4: 健康功能:用药提醒、气候变化提醒、就医提醒等。预约挂
号等可连接至相应网站或APP。
5:老年教育:针对老年人提供教育辅助。
6:拼单优惠功能。
三、 敬老APP 客户端组成:
1:子女客户端:推广用户主体,具备部分软件功能,不提供硬件
设备。软件核心功能及价值需体现,保证客户粘性,并让一定比例非
付费客户向付费客户转变。
(另付费子女客户增加部分组件):获得完整功能,预付半年会费,
赠送硬件设备,提供老年人。
2:父母客户端:提供相应老年使用功能。
四、 营销核心:
“百行孝为先,论心不论迹,论迹寒门无孝子”,自古国人便知尽
孝真正执行时的难处,在满足基本衣食住行的需求后,老年人更多心
理层面的需求则更是难以满足。正是这样的需求,是本APP 推广及营
销的核心,希望能够抓住成年子女希望孝敬的需求以及尽孝手段不足
之间的矛盾,实现营销推广。
分析主要存在一些几个方面:
1: 实际情况造成的无法长时间陪伴老人,与对老人身体健康方
面的担忧之间的矛盾。
2: 实际情况造成的无法长时间陪伴老人,与对老人心理健康方
面的担忧之间的矛盾。
3: 希望与父母进行更多交流沟通,与话题较少或沟通不畅之间
的矛盾。
4: 希望为父母提供更好的物质或生活,但找不到合适的内容或
产品。
待补充
针对各项矛盾,进行软件产品设计增强、推广营销企划设计。
营销计划根据预算进行调整。
五、 盈利模式:
盈利主要由三部分组成
1:直接会员会费收入;
2:销售推荐产品提成 (类广告);
3:自营产品利润。
六、 成本预估:
第一年 第二年
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