scratch少儿编程 二阶第22课:二十四孝图 (下) 教案.pdfVIP

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二十四孝图(上) 课程内容 利用背景变换,编写 24 孝图小程序。 课程时间 45 分钟 教学目标 1、每一书本被点击的单独判定。 2、北京切换后的不同效果。 3、书籍所对应的不同效果。 教学难点 正确的使用,背景切换。 设备要求 音响、A4 纸、笔 Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主 一、课堂导入 第一小节(自我介绍) (教师)《教室介绍学校,以及自我介绍》授课老师开始授课!引 1 分钟 入上节课复习。 播放视频 1:课程导入 1 分钟 第二小节(上节回顾) 1 分钟 (教师)询问学生是否还有疑问,并引入本节课内容。 2 分钟 第三小节(本节课内容介绍) (教师)抛出互动问题!和学生进行互动,提问 2 分钟 播放视频 1:课程导入 1 分钟 二、绘制流程 第四小节(内容分解) (教师)现在大家已经知道我们本节课应该完成一个什么样的内容 1 分钟 了。那大家思考一下,如果我们要完成这样的效果应该怎么做呢?首先 我们先通过一个视频来分解一下整个内容。 播放视频 2:绘制流程 1 分钟 (师生互动:提问模式) 2 分钟 老师提问:了解了我们今天的课程目标,接下来应该怎样完成它? 有没有同学能告诉老师,我们要怎样才能实现二十四孝图的完美故事 呢? 学生回答:鼠标点击,背景切换。 老师提问:还记得我们刚刚提到的行动流程么?怎样才能让书本自 己展开呢呢?同学们来说一下都有哪些! 学生回答:移动效果与造型切换。 第五小节(流程图) (教师)很多同学已经理解了我们今天程序的步骤,现在我们来使 1 分钟 用更科学的方法,尝试着分解出我们今天要完成的步骤,用流程图规划 出来吧。(视情况讲解:老师上节课已经科普过流程图的概念了, 我 们再来回顾一下:以特定的图形符号加上说明,表示运算方法的 图,称为流程图。也代表了我们完成一件事情要经历的大致步骤。 为便于识别,绘制流程图的习惯做法是: 圆角矩形表示“ 开始”与“结束” ; 矩形表示行动方案、普通工作环节用; 菱形表示问题判断或判定(审核/ 审批/ 评审)环节; 用平行四边形表示输入输出; 箭头代表工作流方向。) 分解流程图 1 分钟 (师生互动:动手练习)现在和老师一起来想一想,画出流程图。我 3 分钟 们来为本节课的内容做一个划分,自己动手一起来分解一下我们要完成 的步骤吧。(让每一个同学完成流程图绘制) 三、编写程序 第六小节(书本的布置与效果) (教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟 播放视频 3:编写程序 (第一部分)70s

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