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- 约 29页
- 2023-04-21 发布于四川
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急速60s1时常:60min2前期准备:30张代表着1-30的卡片,散落在一个用绳子围成的直径4米的圆圈里。3活动规则:1.该项目是分队比赛,每次只有一个队伍进行。2.每个队在完成任务时,要求只有一名队员进入圆圈中,其余队友在圈外可以自由移动。只有圈内的队友才可以接触卡片,游戏要求该队友,在60s的时间内,依次按照1-30的顺序将卡片交到旁边裁判手里。3.比赛过程中,如果递交顺序有误,该队立刻离开游戏场所换一下队进行(根据比赛难度可自行修改允许错误几次);如果有圈外队友碰触卡片,该队立刻离开游戏场所换下一队进行。3.游戏预计5轮,按照完成时间先后排名;若均未完成则没有得分。
急速60s(目的)1目的:点明三个要点:计划;沟通;团队合作2讨论点:计划:游戏在初期是否已经指定相应的计划,在完成任务的过程中,遇到问题时是否及时的更新计划(当我们发现1-30的数字是由图案代表时,出乎计划之外,能否在中间及时更改策略)沟通:1.收到任务的时候,队长要组织队员讨论、分析、总结,怎样才能再最短的时间猜出这些数字,如果盲目的去看这些卡片,没有目的性,不仅浪费时间,而且效果一点都不会理想,所以讨论、分析、总结至关重要;2.信息要传达及时,比如说这个卡片是10已经确认过了,那就不用确认了,但是有些人不知道,还在这个上面浪费时间,一定要把10以前确认过的卡片信息传达给你的队员,不然他们还在做无用之功,所以有效的沟通也是至关重要的;3.卡牌确认中,当有人对卡牌有不同见解时,我们是否有质疑的勇气,以及决断力,敢于拍板和承担责任。团队:建立团队规则时是否相互尊重,在自我辩护以前是否倾听别人意见当发现策略有误时一定要及时再次组织讨论,找到适当的方法,工作当中也是一样,决策有误,要及时挽救,不能一味的错下去。
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