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创建和导出 SVG 的技巧
我们在响应式网页设计的工作中经常用到SVG,这个过程通常包括设计阶段和开发阶段。设计阶段通常是由不懂编程的设计师们完成的。因为原生 SVG 作为一种图像格式和文档格式,在图形编辑器中创建 SVG 效果的每一步,都会直接影响生成的代码以及负责嵌入 SVG 代码、编写脚本或添加动画的开发者的工作。在我的日常工作中,我通常是既做设计师又做 开发者,自己处理自己设计的内容,而SVG 图像就是我的日常开发内容之一。
我之前做的大多数实例都放在以前的项目中了,一般需要一次或两次编辑,在我给它们编写脚本之前,因为导出的 SVG 代码并没有优化到足以放到工作环境中——特别是动画, 所以我被雇来做这块内容了。原因是很多我曾经共事的设计师都基本不懂代码。他们都是负责创建矢量图形和 UI,而且对他们来说,SVG 也只是一种图像格式,他们并不懂 SVG 的代码是如何生成的,当他们从图形编辑器中导出SVG 文件的时候。
有一些设计师们可以采取或避免的步骤——“do and dont”——可以帮助大家生成更整洁的代码。在这篇文章中,我给大家分享了一些这方面的技巧。如果你还有其它的建议, 可以在文章末尾的评论里留言。
我们下面讲到的技巧都是适用于 Adobe Illustrator (Ai)的——我的首选图形编辑器—— 还有其它的图形编辑器也是同样的道理。但是因为我个人使用的是 AI,所以我这篇文章都是拿 AI 来讲。
我们先看看 AI 中 SVG 导出选项都有哪些,理解每个选项都是什么意思。因为这些选项将来也可能会有改变,到时这篇文章也会更新的。
注意这篇文章是基于我前面的演讲“SVG For Web Designers (and Developers)”——我在上个月的 2015 年 CSSDevConf 上作的演讲
下面开始吧。
使用简单的图形元素创建简单的图形,尽量避免用path
这是 SVG 有这么多可以创建的基础图形的原因,基本形状(戳这里学习)。虽然我们用一个path元素就可以创建出所有形状了,但是也不要这么任性嘛~
简单的图形元素(line, circle, rect, ellipse, polygon和 polyline)存在是有它的原因的,其中一个原因就是图形元素的可读性更强,可维护性更好,也比path更易于编辑!
基础图形还自带神器——各种各样的属性,允许你控制图形的特性,如位置(x, y, cx, cy),尺寸(width 和 height),path 就没有这些属性啦。
例如,下面的片段展示的是将一个圆导出为一个简单的图形,第一种方法是用 circle, 第二种方法是 path:
circle fill=#FFFFFF
stroke=#000 cx=28.1
cy=28.1 r=27.6/
!-- versus --
path fill=#FFFFFF
stroke=#000 d=M55.7,28.1
c0,15.2-12.4,27.6-27.6,27.6 S0.5,43.3,0.5,28.1
S12.9,0.5,28.1,0.5
S55.7,12.9,55.7,28.1z/
如果你想要给图形添加动画,也就是说,移动圆的位置或者让它变大,你可以通过 x 和 y 坐标和半径r 来操作。但是如果你的圆是用 path 生成的,你就必须用 CSS/SVG 变换(即平移和缩放)来完成。然后假设你想要给 path 添加动画,你可能还需要进一步应用变换? 最后可能会变得非常混乱。
使用简单图形的另一个优点是,在大多数情况下,使用简单图形元素创建图形的代码量, 要比使用path元素的代码量少很多啊(上面的那个代码片段就很明显了)! 所以使用简单的图形会使得最后的文件小一些,这样会比较好。
将文本转换为轮廓 outline,或者不要怎么在 AI 中把文本转换为轮廓呢?
选中你想要转换的文本
选择文字(Type) → 创建轮廓(Create Outlines)或快捷键 Shift+Ctrl+O
。iSiFERi
。
iS
iFERiFc
飞tTGC八
飞tT
G
C
Le
优点
文本转换为轮廓会保留原来使用的字体,这样我们就不需要额外引入 Web 字体。也就是说你节省了一些额外的 HTTP 请求,也不需要担心你的文本会降级展示,变得不那么美丽动人漂亮可爱了。
给文本添加轮廓,保留了原来的字体,对于设计品牌标志是非常好用的。例如: logo。我经常会把 logo 的文本转换为轮廓。轮廓非常适合用于保留某些用于标题的字体,so good。缺点
文本在转换成轮廓之后,就不再是真正的文本了:它只是一组组成文本轮廓的路径。因此,文本已经不再是文本,不可访问,不可搜索,也不可选中。
在脚本标题或者 logo 中使用了
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