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- 2023-04-25 发布于北京
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本发明提供了一种游戏中的信息处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中地图提供的信息针对性较低,导致玩家容易出现逃生误判的技术问题。该方法包括:响应于第一虚拟角色在游戏场景中处于逃生状态,如果逃生状态下的第一虚拟角色将发生能量值耗尽的情况,则将能量值耗尽的所需时长确定为逃生规划时长;以第一虚拟角色在游戏场景中的当前位置为中心,第一虚拟角色在逃生规划时长内的最长位移为半径范围,确定第一虚拟角色在游戏场景中的逃生规划范围;在图形用户界面中显示逃生规划范围对应的逃生地图。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 114028816 A
(43)申请公布日 2022.02.11
(21)申请号 202111315528.4
(22)申请日 2021.11.08
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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