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- 2023-04-30 发布于上海
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小学信息技术六年级上教案
教学 内容 活动 1、认识Scratch 和小猫喵喵
年 级 六年级 学 科 信 息 技 术 教 师 丁慧
1. 掌握启动/关闭/保存 scratch 程序的方法;
2. 认识 scratc 的工作界面;
教学 目标 3. 了解 scratch 中角色的含义;
4. 初步掌握绘制角色的方法;
5. 初步掌握利用功能模块实现造型切换的方法;
6. 激发程序设计的兴趣。
1. 认识 scratch 界面;
教学重点 2. 角色的理解与操作;
3. 绘制角色的方法。
教学难点 利用控制模块实现对角色造型的切换
教学准备 教师演示用课件
教学方法 讲授法,演练法,任务驱动
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