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常 州 轻 工 职 业 技 术 学 院
授课日期授课班级11.2012.41.2
授课日期
授课班级
11.20
12.4
1.2
12.8
16 电商 331,332
16 电子 331, 332, 631
16 制造 331,16 制造 631
16 计应 331,16 计应 631
课
题
模块十一 互联网+创业
授课类型
讲授
课 时 数
2
教
目重难
教
学
的点点
具
本模块教学目的是让学生可以运用互联网思维来判断趋势,寻找商业
机会;学生能辨别各种商业模式优劣,并能找到创业与商业模式结合
1.互联网+创新思维
2.互联网+大学生创新创业
多媒体课件
挂教学过图程及
时间分配
主
要
教
学
内
容
教学方
法的 运
5’
5’
15’
一、关于“互联网+”
1.“互联网”的本质
联:真正让人,让世界连起来的网络设施。未来的互联网是“任何人,任何物,任何时间,任何地点,永远在线,随时互动”
互:任何人与任何群体之间瞬间多维互动。
网:类似于进化论的自由演进,在进化的过程中实现适者生存,成功的网站都是万千同列中竞争的结果。
互联网的本质是:分享、互动、虚拟、服务。二、 关于“互联网+”
“互联网+” 的内涵:以互联网为主的一整套信息技术
(包括移动互联网,云计算,大数据技术等),在经济社会生活各部门的扩散和应用的过程。
以前的互联网还只是作为一个外在工具,当今互联网已经作为了核心引擎,推动社会创新。也就是说,以前大家把互联网当做“轮胎”,但其实它是“发动机”
三、 “互联网+”可以做什么? “互联网+”行动计划:
1、“互联网+”创业创新
2、“互联网+”协同制造
3、“互联网+”现代农业
4、“互联网+”智慧能源
5、“互联网+”普惠金融
6、“互联网+”益民服务
7、“互联网+”高效物流
8、“互联网+”电子商务
9、“互联网+”便捷交通
10、“互联网+”绿色生态
11、“互联网+”人工智能
教 案 附 页
概念分析
举例分析
教学过程及
时间分配
主 要 教 学 内 容
教学方法的 运 用
25’
25’
“互联网+” 创新创业的影响
1、重构供需带来巨大的经济能量。
2、带来整个中国第二次创业的大潮。
3、创建更多的变量。我们要思考如何构建一种能力,能够创建更多的变量。
4、互联网和非互联网的跨界融合,我们其实对于非互联网有
敬畏之心。
二、基于“互联网+”的创新思维基于“互联网+” 创新思维
1、粉丝思维 (对市场、消费者的理解)
2、简约思维 (对产品规划、产品设计的理解)
3、极致思维 (对产品/服务、用户体验的理解)
4、迭代思维(对创新流程的理解)
5、流量思维 (对经营模式的理解)
6、社会化思维 (对关系链、传播链的理解)
7、大数据思维 (对企业资产、竞争力的理解)
8、平台思维 (对商业模式、组织形态的理解)
9、跨界思维 (对产业边界、产业链的理解) 三、“互联网+”大学生创新创业
(一)互联网+创业的商业模式
(1)长尾模式
众包模式
体验模式
免费模式
案例分析 理论联系实际
讲 解 案例教学
教 案 附 页
教学过程及
时间分配
主 要 教 学 内 容
教学方法的 运 用
20’ (二)互联网+创业项目类型
“互联网+”现代农业,包括农林牧渔等;
“互联网+”制造业,包括智能硬件、先进制造、工业自动化、生物医药、节能环保、新材料、军工等;
“互联网+”信息技术服务,包括工具软件、社交网络、
媒体门户、企业服务等;
“互联网+”文化创意服务,包括广播影视、设计服务、文化艺术、旅游休闲、艺术品交易、广告会展、动漫娱乐、体育竞技等;
“互联网+”商务服务,包括电子商务、消费生活、金
融、财经法务、房产家居、高效物流等;
“互联网+”公共服务,包括教育培训、医疗健康、交通、人力资源服务等;
“互联网+”公益创业,以社会价值为导向的非盈利性
创业。
联系实际讲授
课外作业
授 课 教
课 师
后小记
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