网易研究报告-游戏护城河坚深2022开启新一轮产品周期.docx

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网易研究报告-游戏护城河坚深2022开启新一轮产品周期 一、发展梳理:少年风雨二十载,坚信热爱的力量 治理结构:股权关系清晰,丁磊具绝对控制权 股权高度集中,创始人丁磊系实际控制人。截至2021年Q1,公司董事和高管合计持有14.51亿股股份,其中约14.5亿股股份由创始人丁磊持有,占已发行股本总数约43.2%,丁磊对公司拥有绝对话语权。 创始人注重产品品质,核心管理团队稳定。创建网易后,丁磊曾多次强调技术发展和精品战略,追求极致化的产品品质,回顾网易二十多年的发展历程,不盲目追逐市场热点,以匠心与热爱为用户提供优质互联网产品。此外,网易的核心管理团队长期保持稳定,现任董事会成员均任职十年以上。 管理模式:组织架构条线清晰,赋能多线业务发展 组织架构条线清晰,按业务体系三线并立。2001年,网易正式推出在线游戏业务板块,至今已有21年历史。整个在线游戏业务板块由网易互动娱乐事业群、杭州雷火事业群、上海网之易三个部分构成,其中网易互娱主营端游业务,杭州雷火主营手游业务,上海网之易主营海外游戏(代理运营代理发行魔兽世界、守望先锋等暴雪系列产品)。有道部门下设有道信息、有道计算机两个子公司,前者提供技术咨询及相关服务,后者从事有道业务的运营。创新业务及其他部门包含多项业务,其中经过公司战略调整后现最重要的两项业务是网易云音乐和严选,分别设有子公司从事专项运营。 历史沿革:互联网一代老兵,相信人、时间与信念的力量 1997年至2011年,网易作为互联网行业的先锋引航者,持续开拓新业务,尤其在端游业务上取得高速发展。2000年,网易在美国NASDAQ股票交易所挂牌上市,成为第三家登陆美国资本市场的中概股互联网公司。2001年,网易收购天夏科技,成立在线游戏事业部,开始向游戏自研方向进军。同年,网易推出首款MMORPG《大话西游》,随后在2004年推出自研游戏《梦幻西游》系列。2012至2021年,是互联网从PC端转向移动端的时代,也是游戏行业“端转手”热潮来临的时代,网易同时进军教育、音乐、电商领域,不断尝试扩展新业务,其所开展的新业务处于高速发展的阶段。网易在游戏行业积累的优势也自然地顺承至今。 二、业务架构:多线增长的综合性互联网巨头 游戏:长期深耕游戏行业,爆款频出稳健支撑基本盘 根据游戏日报,如今网易在线游戏业务板块整体管理结构,已发展成“事业群—事业部—工作室—项目组”这种从高到低的纵向管理结构。依托于研发架构的“多品类*单品类产品基数*高成功率”是网易游戏得以抵抗周期性波动的利剑。2001年网易成立在线游戏事业部,自研端游时代开启;2013年网易以梦幻西游手游为起点,引领游戏行业“端转手”时代发展;同时期网易积极拓展品类,积累研发经验,在不同领域打造出多款爆品;2017年《荒野行动》作为行业出海标杆,印证公司“出海”强劲实力。 有道:国内头部在线学习平台,存续业务增长稳健 部在线教育品牌中,有道具备较好的业务转型基础,其未来在新领域的发展可期。有道继承网易匠心打磨优质产品的基因,拥有四大产品矩阵——在线工具、学习服务、智能设备及线上学习APP,形成软硬件技术结合的产品生态。智能设备与学习服务的用户间具有较强的联动效应,为彼此流量转化提供基础。 创新业务:差异化发展,深耕精品化业务 头部音乐平台中,网易云音乐更强的社交属性赋予其未来更大的想象空间。网易云音乐通过音频和视频直播进一步为UGC创造更多机会,进一步拓展平台音乐衍生社交娱乐体验的边界;2020年网易云音乐社交娱乐服务及其他收入占比达到46.4%,占收入比增加23%。网易严选主打品牌电商概念,秉承网易一贯的严谨态度,顺应精品化电商趋势,迎合新中产人群的高品质追求,品类扩张+供应链完善促进用户数及复购率增长。 三、游戏:研运底蕴深厚,品类广而精通,坚深护城河带来持续增长 行业普遍特征:深耕固定品类,贡献大部流水

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