《彩墨游戏》基于标准的教学设计.docVIP

《彩墨游戏》基于标准的教学设计.doc

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《彩墨游戏》教学设计 教材来源:三年级《美术(下册)》教科书/湖南美术出版社2012年 内容来源:三年级《美术(下册)》 主题:彩墨游戏 课时:1课时 授课教师:张珂 授课对象:三年级学生 目标确定的依据 课程标准相关要求 依据课程标准相关对“造型 表现”学习领域的要求,水墨画是中国传统绘画的一种表现形式,具有悠久历史和深厚的文化内涵,本课的设置是以水墨做趣味性造型练习用水调和墨色的浓淡干湿,生动地表现物象,将学生带入充满奇趣和无穷变化的彩墨世界。 教材分析 《彩墨游戏》是三年级美术下册第8课,本课以水墨画为内容,并通过笔墨尝试、泼墨游戏、联想创作三个活动实施教学,帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,培养动手能力,激发形象思维和创造想象的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感。 学情分析 三年级下学期的学生认识水墨画,老师应鼓励学生体验感受,自主探究,发现水墨画工具,材料及表现方式的特性,通过体验思考交流等活动,寻求水墨画的多种表现方法,激发学生思维,培养他们的探索创新意识。 学习目标: 1、认识了解水墨画的特性掌握水墨画的基本表现方法。 2、运用水墨画的方法尝试进行创造表现。 3、初步感受了解中国画的笔墨特点提高提高学习水墨画的兴趣。 评价任务: 评价任务 评价要点 针对目标 用墨在宣纸上随意的点、洒、画,看看会有什么变化。 大胆体味墨色干湿浓淡无穷的变化,探究水分多少的作用下墨色所产生的不同效果。 针对目标1 尝试做墨破色、色破墨、浓破淡或淡破浓的练习。 对“水墨淋漓”的理解和认识,是否运用笔墨技法。 针对目标2 将墨涂抹在宣纸上,使之流动、渗透,变化成形,再根据想象添画成人物、动物等形象。 学生是否掌握多样性的理解与表现,推崇学生思考与发现的独特性和创造性。 针对目标1、2、3 教学过程 学习目标 学生活动 教师活动 评价 导入 欣赏彩墨视频,激发对中国画的喜爱。 欣赏彩墨变化的动画视频,激发兴趣,引出课题《彩墨游戏》。 感受中国传统彩墨艺术的神奇。 目标一 目标二 目标三 活动一:认识工具 介绍中国画工具材料相关知识:笔、墨、纸、砚 认识五种墨色:焦、浓、淡、干、湿 游戏一:用墨在宣纸上随意的点、洒、画,看看会有什么变化。请你自由发挥,感受中国画水墨的神奇吧。 活动二:国画技法 1.讲解泼墨法 2.讲解破墨法 游戏二 :画一画,研究彩墨表现技法。 活动三:创意添画 欣赏国画作品,分析表现形式及其特点。 2.游戏三:将墨涂抹在宣纸上,使之流动、渗透,变化成形,再根据想像添画成人物、动物等形象。 活动四:作品展示 谈谈你在水墨创作中的新发现与体会,评价一下作品的笔墨变化与泼墨添画创意。 1.教授握笔方法2.示范五种墨色 3.对比A4纸和生宣的区别。 4.问题:从《白荷》找一找五种墨色,分别对应是哪个部分? 1.示范泼墨法 2.视频四种破墨法:墨破色、色破墨、浓破淡,淡破浓。 1.引领学生从构图、墨色分析作品特点。 2.引领学生创作作品,并发现问题。 1.分析学生作品中的国画技法运用,指出浓淡层次变化。 2.指导学生完善作品。 墨色的深浅变化和水有关,水多墨少墨色就越淡,反之墨色就浓。 墨色水分的把握,泼墨的方向性。 气韵生动;有一定的墨色变化;添画做到适可而止。 笔墨变化与添画创意。 拓展 生活中还有很多简单、有趣的物品都可以用来作画,有兴趣的同学回家可以试一试。 板书设计: 彩墨游戏 焦、浓、淡、干、湿 泼墨法 破墨法:墨破色、色破墨、浓破淡,淡破浓

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