c#语言程序设计上机实验,C#语言程序设计基础实验指导(第3版).pdfVIP

c#语言程序设计上机实验,C#语言程序设计基础实验指导(第3版).pdf

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人之为学,不日进则日退,独学无友,则孤陋而难成;久处一方,则习染而不自觉。——《顾炎武》 c#语⾔程序设计上机实验,C#语⾔程序设计基础实验指导(第3 版) 第1章 绪论 1.1 知识点回顾 1.2 实验⽬的和要求 1.3 实验内容 1.4 实验指导 实验1-1 模拟电⼦邮箱注册 实验1-2 创建和调⽤C#类库程序 1.5 补充上机练习 第2章 C#数据类型 2.1 知识点回顾 2.2 实验⽬的和要求 2.3 实验内容 2.4 实验指导 实验2-1 字符及其ASCII码转换 实验2-2 使⽤ConsoleColor枚举 实验2-3 计算圆柱体和圆锥体的体积 实验2-4 字符串的格式化输出 2.5 补充上机练习 第3章 值和⽅法 3.1 知识点回顾 3.2 实验⽬的和要求 3.3 实验内容 3.4 实验指导 实验3-1 输出类型的默认值 实验3-2 使⽤Random类⽣成随机数 实验3-3 使⽤Application类 实验3-4 使⽤委托封装和调⽤数学函数 3.5 补充上机练习 第4章 操作符和表达式 4.1 知识点回顾 4.2 实验⽬的和要求 百学须先立志。——朱熹 丹青不知老将至,贫贱于我如浮云。——杜甫 4.3 实验内容 4.4 实验指导 实验4-1 计算购书⾦额 实验4-2 实现⼤数相乘 4.5 补充上机练习 第5章 流程控制 5.1 知识点回顾 5.2 实验⽬的和要求 5.3 实验内容 5.4 实验指导 实验5-1 计算最⼩公倍数和最⼤公约数 实验5-2 字符串的加密和解密 实验5-3 查找和排序 实验5-4 输出正整数的所有⾮递增和式 5.5 补充上机练习 第6章 深⼊理解类 6.1 知识点回顾 6.2 实验⽬的和要求 6.3 实验内容 6.4 实验指导 实验6-1 点和直线类 实验6-2 向量类 实验6-3 模拟连锁反应事件 实验6-4 输出控件事件的发⽣顺序 实验6-5 字符串反转与回⽂判断 6.5 补充上机练习 第7章 继承和多态性 7.1 知识点回顾 7.2 实验⽬的和要求 7.3 实验内容 7.4 实验指导 实验7-1 车辆类的继承 实验7-2 继承向量类 实验7-3 学⽣对象管理 丈夫志四方,有事先悬弧,焉能钧三江,终年守菰蒲。——《顾炎武》 穷则独善其身,达则兼善天下。——《孟子》 7.5 补充上机练习 第8章 WPF应⽤程序基础 8.1 知识点回顾 8.2 实验⽬的和要求 8.3 实验内容 8.4 实验指导 实验8-1 WPF控件排列和样式设置 实验8-2 使⽤定时器和进度条 实验8-3 绘制图形和创建动画 实验8-4 设置只能输⼊数字的⽂本框 8.5 补充上机练习 第9章 泛型基础 9.1 知识点回顾 9.2 实验⽬的和要求 9.3 实验内容 9.4 实验指导 实验9-1 泛型树 实验9-2 泛型链表和循环链表 实验9-3 泛型排序 实验9-4 管理可空学⽣信息 9.5 补充上机练习 第10章 深⼊泛型技术 10.1 知识点回顾 10.2 实验⽬的和要求 10.3 实验内容 10.4 实验指导 实验10-1 批量加⼊Windows控件 实验10-2 使⽤泛型字典Dictionary 实验10-3 分类遍历学⽣信息 实验10-4 495数字⿊洞 10.5 补充上机练习 第11章 匿名⽅法和Lambda表达式 11.1 知识点回顾 11.2 实验⽬的和要求 忍一句,息一怒,饶一着,退一步。——《增广贤文》 我尽一杯,与君发三愿:一愿世清平,二愿身强健,三愿临老头,数与君相见。——《白居易》 11.3 实验内容 11.4 实验指导 实验11-1 计算递推数列 实验11-2 打印常⽤对数表 实验11-3 计算复合函数 实验11-4 等价类的判别 11.5 补充上机练习 第12章 异常处理 12.1 知识点回顾 12.2 实验⽬的和要求 12.3 实验内容 12.4 实验指导 实验12-1 在向量计算过程中处理异常 实验12-2 处理三⾓形计算异常 12.5 补充上机练习 第13章 ⽂件IO操作 13.1 知识点回顾 13.2 实验⽬的和要求 13.3 实验内容 13.4 实验指导 实验13-1 使⽤命令⾏查看⽂件内容 实验13-2 在Windows窗体中查看⽂件内容 实验13-3 读写学⽣信息 13.5 补充上机练习 第14章

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