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二维图形图像处理;9.1 GDI+概述 ;?在C#中,所有图形图像处理功能都包含在以下名称空间下:
1.System.Drawing名称空间
提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics
类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、
Image类、Pen类、Color类等。
2.名称空间
提供了高级的二维和矢量图形功能。主要有:梯度型画
刷、Matrix类(用于定义几何变换)和GraphicsPath类
等。
名称空间
提供了高级 图像处理功能。
4.名称空间
提供了高级 字体和文本排版功能 ;9.1 .1 GDI+使用的坐标系;9.1 .1 GDI+使用的坐标系(续);9.1 .1 GDI+使用的坐标系(续);9.1 .1 GDI+使用的坐标系(续);9.1.2 Graphics类 ;2.通过当前窗体的CreateGraphics方法,把当前窗体的画
笔、字体、颜色作为默认值,获取对Graphics对象的引
用。例如:
Graphics g;
g = this.CreateGraphics();
……
3.从继承自图像的任何对象创建Graphics对象,例如:
Bitmap myBitmap = new Bitmap(@C:\mytest1\Pics\myPic.bmp);
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
;9.1.3 颜色 ; 在代码中声明颜色的方式常用有两种:
1.调用静态方法Color.FromArgb()指定任意颜色,这种方法有两种常用形式。
?第一种形式为直接指定三种颜色,方法原型为:
Public static Color FromArgb (int red,int green,int blue);
三个参数分别表示R、G、B三色,Alpha值使用默认值255,即完全不透明。例如:
Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0);
?第二种形式为四个参数,方法原型为:
Public static Color FromArgb (int alpha,int red,int green, int blue);
四个参数分别表示透明度、R、G、B三色值。;2.系统预定义颜色
System.Drawing.Color结构中提供了许多静态性,
每个属性返回一个命名颜色,在Color结构中已经预定
义了141种颜色,可以直接使用。例如:
this.BackColor = Color.White;;9.1.4 画笔和画刷 ;【例】画笔(Pen)的用法演示示例。
添加名称空间引用:using System.Drawing.Drawing2D,
并用如下代码添加Form1_Paint事件。
Graphics g = e.Graphics; //创建Graphics对象
Pen blackpen = new Pen(Color.Black, 10.0f); //创建一支黑色的画笔
//绘制字符串
g.DrawString(黑色,宽度为10.0, this.Font, Brushes.Black, 5, 5);
//绘制宽度为10.0f的黑色直线
g.DrawLine(blackpen, new Point(110, 12), new Point(400, 12));
//创建一支红色的画笔
Pen redpen = new Pen(Color.Red, 5.0f);
//绘制字符串
g.DrawString(红色,宽度为5, this.Font, Brushes.Black, 5, 25);
//绘制宽度为5的红色直线
g.DrawLine(redpen, new Point(110, 30), new Point(400, 30));; ;//绘制宽度为2的自定义虚线
g.DrawLine(iblackpen, new Point(110, 70), new Point(400, 70));
//再创建一支红色的笔
Pen iredpen = new Pen(Color.Red, 2.0f);
//定义直线的样式
iredpen.DashStyle = DashStyle.Dot;
//绘制字符串
g.DrawString(点划线, this.Font, Brushes.Black, 5, 85);
//绘制宽度为2
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