ABAQUS常用技巧归纳(图文并茂).pdfVIP

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ABAQUS常⽤技巧归纳(图⽂并茂) ABAQUS学习总结 1.ABAQUS中常⽤的单位制。-(有⽤到密度的时候要特别注意) 单位制错误会造成分析结果错误,甚⾄不收敛。 2.ABAQUS中的时间 对于静⼒分析,时间没有实际意义(静⼒分析是长期累积的结果)。对于动⼒分析,时间是有意义的,跟作⽤的时间相关。 3.更改⼯作路径 4.对于ABAQUS/Standard分析,增⼤内存磁盘空间会⼤⼤缩短计算 时间;对于ABAQUS/Explicit分析,⽣成的临时数据⼤部分是存储在内存中的关键数据,不写⼊磁盘,加快分析速度的主要⽅法 是提⾼CPU的速度。 临时⽂件⼀般存储在磁盘⽐较⼤的盘符下 提⾼虚拟内存 5.壳单元被赋予厚度后,如何查看是否正确。 梁单元被赋予截⾯属性后,如休查看是否正确。 可以在VIEW的DISPLAY OPTION⾥⾯查看。 6.参考点 对于离散刚体和解析刚体部件,参考点必须在PART模块⾥⾯定义。⽽对于刚体约束,显⽰休约束,耦合约束可以在PART ,ASSEMBLY,INTERRACTION,LOAD等定义参考点. PART模块⾥⾯只能定义⼀个参考点,⽽其它的模块⾥⾯可以定义很多个参考点。 7.刚体部件(离散刚体和解析刚体),刚体约束,显⽰体约束 离散刚体:可以是任意的形状,⽆需定义材料属性,要定义参考点,要划分⽹格。 解析刚体:只能是简单形状,⽆需定义材料属性,要定义参考点,不需要划分⽹格。 刚体约束的部件:要定义材料属性,要定义参考点,要划分⽹格。显⽰体约束的部件:要定义材料属性,要定义参考点,不需 要要划分⽹格(ABAQUS/CAE会⾃动为其要划分⽹格)。 刚体与变形体⽐较:刚体最⼤的优点是计算效率⾼,因为它在分析作业过程中不参与所在基于单元的计算,此外,在接触分 析,如果主⾯是刚体的话,分析更容易收敛。 刚体约束和显⽰体约束与刚体部件的⽐较:刚体约束和显⽰体约束的优点是去除约束后,就可以⽴即变为变形体。 刚体约束与显⽰体约束的⽐较:刚体约束的部件会参与计算,⽽显⽰约束的部件不会参与计算,只是⽤于显⽰作⽤。 8.⼀般分析步与线性摄动分析步 ⼀般分析步:每个分析步的开始状态都是前⼀个分析步结束时刻的模型状态; 如果不做修改的话,前⼀个分析步所施加的载 荷,边界条件,约束都会延续到当前的分析步中;所定义的载荷,边界条件以及得到的分析结果都是总量。 线性摄动分析步:线性摄动分析步结束时的模型状态不会延续到下⼀个分析步中,例如,分析步1,4为⼀般分析步,分析步 2,3为线性摄动分析步,则分析步2,3,4的开始状态都是分析步1结束时的模型状态;线性摄动分析步中所定义的载荷,边界 条件,约束不会延续到下⼀个分析步当中,它只适⽤当前分析步; 所定义的载荷,边界条件以及得到的分析结果都是相对于上 个分析步的增量。 (线性摄动分析步中所施加的载荷要⾜够⼩,⽬的是使得模的型的响应不会过多地偏离切线模量所预测的响应值)。 9.对于难收敛的⾮线性的问题,可以把初始增量步设为适当⼩的值,例如,分析步时间乘以0.01或0.1,如果初始增量步设置 得太⼩,会⼤⼤增加增量步数,延长计算时间;如果初始增量步设置得太⼤,分析会很难收敛。 10.⾮线性问题可以分为以下三种类型: (1).材料⾮线性即材料的应⼒应变关系为⾮线性。 (2).⼏何⾮线性即位移的⼤⼩对结构的响应发⽣的影响,包括⼤位移,⼤转动,初始应⼒,⼏何刚性化和突然翻转等。 (3)边界条件⾮线性即边界条件在分析过程中发⽣变化,接触分析是典型的边界⾮线性。 11.单元类型 ⼀.⾮协调模式单元 (I)和修正单元 (M) ⾮协调是相对于Quad(四边形)和Hex(六⾯体)。 修正单元是相对于Tri(三⾓形)和Tet(四⾯体)。 ⾮协调单元的计算精度很接近⼆次单元,⽽计算代价远远低于⼆次单元,但是如果单元形状较差的话,计算精度会降低。 定义了接触和弹塑性材料区域后,不要使⽤⼆次完全积分和⼆次减缩积分单元:如果能够划分六⾯体就⾮协调模式单元,如果 不能就⽤四⾯体⼆次修正单元。 ⾮协调单元不能⽤于ABAQUS/Explicit分析中。 12.变形缩放系数 有时候⾃动的变形缩放系数会⽐较⼤,造成结果变形很严重(感观上的),这时就要⾃⼰设置变形缩放系数。 13.查看最⼤和最⼩值(应⼒,应变,位移等等) 14.在可视化模块⾥可以按具体的节点编号或单元编号等等查询。 15.不收敛的处理⽅法 ⼀.接触不收敛常⽤的处理⽅法: 出现不收敛时⾸先想到的是模型有没有问题,可以从以下⼏个⽅⾯着⼿: 1.检查接触关系、边界条件、载荷和约束。 2.消除刚体位移。 (1).Automatic

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