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- 2023-08-01 发布于北京
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《5、4、3、2加几》数学教学反思(通用9篇)
《5、4、3、2加几》数学教学反思 篇1 本节课的重点不再是研究怎样凑十,而是算法的多样化。在教学时,依照教材的编写意图和学生的年龄特点,借助多媒体辅助教学功能,创设游戏情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的氛围中学习知识,同时注重合作交流,培养学生创新意识。 1、确立学生主体地位,创设游戏情境,激励他们主动参与学习。 学生有了学习兴趣,学习活动对他来说就不是一种负担,而是一种享受,一种愉快的体验,学生会越学越想学、越爱学。课始通过“开火车”形式复习旧知,使学生在一个轻松的氛围中进入课堂,然后根据学生的认识规律创设“
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