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五年级上册数学教案第四单元
第一课时 可能性〔1〕_冀教版
第四单元 可能性
教材分析
本单元教材是在第一学段学习了不确定现象、初步体验可能性大小的根底上安
排的。教材通过一系列游戏引出游戏结果得多种可能性,进一步通过游戏的公
平性学习可能性大小的知识。教材在内容编排上有以下特点。
1.让学生在实际活动中,体验事件发生的可能性和游戏规那么的公平性。教材
为了让学生亲身体验一些不确定事件发生的规律,教材设计了摸棋子、抛硬币
等动手实践活动,感受事件发生的可能性和游戏规那么之间的联系。
开展数学思维。教材除了重视学生的动手操作,注意选择学生身边的事物学习
知识外,还特别重视开展学生的数学思维。教材把猜测、讨论、交流贯穿在所
有学习活动中,其次每一节课都结合所学内容设计了开放性的、扩展性的问题
讨论,给学生创造进一步理解拓展所学知识,开展学生的数学思维。
教学 目标
1.经历猜测、实验、数据整理、描述和分析数据的过程,体验事件发生的可能
性是有大有小的,能对简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。
2.体验事件发生的等可能性以及游戏规那么的公平性,能设计一个方案,符合
指定的要求。
3.在对事件发生的可能性进行判断的过程中,开展初步的合情推理的能力。
4.通过操作、归纳、类比、推断等活动,体验数学问题的探索性和挑战性;并
可以用数学语言来描述和交流。
重点、难点
重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规那么的公平性。
难点:,能对简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。
教学建议
学生在以前的学习中已经初步感知了统计,并学习了用画“正〞字的方法记录
数据,又体验了有些事件的发生是确定的,有些是不确定的,并能用“一定〞
“不可能〞等恰当的词语来描述事件发生的可能性大小。在这些知识根底上,
结合实际的操作活动,来进一步探究和体验统计与可能性这个知识点。教学时,
要把握每一个活动设计的 目的,让学生积极参与到活动中来,亲身体验事件发
第 2 页
生的可能性的大小和游戏规那么的公平性。
课时安排
本单元教学方案用 2 课时完成教学
课题 课时
可能性〔1〕 1 课时
可能性〔2〕 1 课时
第一课时 可能性〔1〕
教学内容:
冀教版小学数学五年级上册第 39、40 页可能性。
教学提示:
本课通过抛硬币、掷骰子、摸彩球三个游戏引出游戏结果的多种可能性。进一
步认识可能性的大小。
教学目标:
1、知识与技能:使学生在具体的情境中感知事件可能性的大小,会表示简单事
件发生的可能性,能按指定的要求设计简单的游戏方案。
2、过程与方法:引导学生通过数学实践活动,学会用几分之一表示简单事件发
生的可能性。
3、情感态度与价值观:向学生渗透概率的统计思想,培养学生分析问题的能力。
重点、难点:
教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规那么的公平性,会用分数表示
事件发生的可能性。
教学难点:能按要求设计公平的游戏方案。
教学准备:
教具准备:多媒体课件、实验记录表。
学具准备:硬币、骰子、盒子、小球。
教学过程:
一、玩游戏引入。
游戏规那么:双方轮流按顺序报数,每人每次最多只能报 2 个数,谁抢到 6,
谁就是赢家。通过游戏,学生发现秘密:谁先报数就一定会输。
第 3 页
师:用什么方法决定让谁先报数才算公平?
生:石头剪刀布、丢硬币、掷骰子、抓阄……
【设计意图:游戏导入,激发兴趣,同时让学生带着如何让游戏更公平的任务
研究数学问题,培养公正、公平的意识。用一个游戏贯穿整节课始终,让游戏
和学习自然地结合在一起,更能让学生体验到学习数学的乐趣。】
二、探究新知
1、抛硬币游戏。〔初步感受事件发生的等可能性。〕
看过足球赛吗 ?那么大家觉得用抛硬币的方法决定谁先开球,这样公平吗?为
什么? 〔课件出示:足球赛前抛硬币的情景图〕
师:下面我们来做一个实验验证一下。(出示课件实验要求):
〔1〕同桌三人为一小组,每人各抛硬币 10 次,
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