小学信息技术校本课程《Scratch趣味教材》.docVIP

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小学信息技术校本课程《Scratch兴趣教材》 小学信息技术校本课程《Scratch兴趣教材》 PAGE/NUMPAGES 小学信息技术校本课程《Scratch兴趣教材》 Scratch是由美国麻省理工学院研发的一种图形化的编程语言,能够拿来轻松地创立自己 的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术,并且它仍是免费的哟! Scratch将程序语言设计成一块块积木,你只需用拖沓的方式,将程序积木堆叠起来,轻 轻松松就能够创立出很棒的作品。 1 用Scratch能够做出风趣、好玩的动画与互动式游戏(还内置好多现成的图案、音效、音乐让你任意取用)! 简单的逻辑观点, 发挥创意,就能够制作 出很棒的作品喔! 你能够到官网去免费下载Scratch软件哦! 双击桌面快捷方式,启动Scratch程序。我们来认识一下Scratch的界面吧! 1.指令区 Scratch程序一共有动作、外观、声音、画笔、控制、侦测、数字和逻辑运算、变量等八大类指令, 2.脚本区 这是脚本、造型和声音的编写区,可对某个角色编写脚本、编写造型和声音设置等。它是通 过选中某个标签来进行三者之间的切换。 2 脚本造型声音 3.角色信息区 显示每个角色的有关信息,包含方向、坐标值等信息。 4.舞台区 舞台区是角色表演的地方,最后体现编写好的程序。舞台的右上角有 动和停止。 5.角色列表区 电影中全部的角色都在此创立,也可对角色进行删除、复制等操作。同时, 图的形式在此体现。 6.工具列 能够经过它来改变角色的大小,以及对角色进行复制、删除等操作。  来控制电影的启 “舞台”以缩略 3 就像拍电影相同, 在编程以前也要先准备好 剧本、 在设计一个作品以前,一定先策划一个脚本,而后再依据脚本,采集或制作素材(图案、声音等等),接着就能够启动Scratch,汇入角色、舞台,利用堆叠程序积木的方式编写程序,制作出切合脚本的动画或游戏了! 设计一只猫咪在户外拍皮球 舞台:户外 角色:猫咪、皮球 剧本:当绿旗被点击时,皮球从猫咪手上落到地上,再从地上反弹得手上,频频3次后皮球从地面弹向空中。 1、创立舞台 单击“角色信息区”中的“舞台”按钮,选中“舞台”,再单击“程序指令区”的“多个背景”标签。 单击“导入”按钮,弹出“导入背景”对话框。在文件夹“Outdoors中”选择图片“all-sports-mural1”。 单击“背景1”的(右图中红框所示)删除空白背景。 2、增添角色 在Scratch中,除舞台背景外,每一个物体被称为一个 4 角色。在这个脚本中,我们需要两个 角色:猫咪、皮球。猫咪是Scratch 翻开后默认的角色,下边我们再增添 一个皮球(步骤见左图所示)。 3、调整角色的大小与地点 选择工具列中的按钮, 调整的角色能够放大角色;选择工具 列中的按钮, 以减小角色。要撤消放大/减小功能, 可在除舞台之外的其余地区单击鼠 标。 调整后成效如右图所示。 4、编写程序 在整个剧情中,由于只有皮球在运动,猫咪并无任何动作,因此我们只需要给皮球编写程序,即在“角色列表区”中选中“皮球”。 第一步,当绿旗被点击时,皮球在猫咪的手上。 第二步, 1 秒后,皮球落到地上。 第三步, 1 秒后,皮球弹回猫咪手上。 第四步, 1 秒后,皮球落到地上。 第五步, 1 秒后,皮球弹回猫咪手上。 第六步, 1 秒后,皮球落到地上。 第七步, 1 秒后,皮球弹回猫咪手上。 第八步, 1 秒后,皮球落到地上。 第九步, 1 秒后,皮球弹向空中。 5 将我们剖析好的指令积木挨次拖动到脚本区中堆叠好,就形成了最后的程序。快单击绿旗看 看成效吧! 5、保留文件 文件的保留方法以下: 6 有没有更好的方法让 这组指令看上去更为简短 了然呢? 重复履行指令有3种, 我们能够依据实质状况选 择最合适的指令。 7 形成动画的原理,就是利用【视觉暂留现象】 时逗留在视网膜上的现象。因此,迅速播放图片,就能够形成动画成效哟! 想制作动画,必定会用到图片!但不是很会绘图,该怎么办呢?先别担忧,Scratch内建的图库中,就有超多的图片让你使用! 8 来依据以下的步骤达成多个造型的设计吧! 第一, 辑” 在绘图编写器里单击导入,而后选择“Things文”件夹里面的“partyhat3图”片。 接下来,把帽子戴在小猫的头上。再从“Things文”件夹里面导入“basketball图片”,把它放在小猫脚下。 在绘图编写器里选择红框内的填色工具,给球填上你喜爱的颜色。 依据以上的步骤编写“造型2” 填入颜色,这样编写是为了出现球转动的动画成效。 最后的造型2以下: 9 第一,鼠标左键单击舞台。挨次单击“多个背景”导“入”而后单击“多个背景” 接下来,单击下列图所示红框里面的删除按钮,删掉空白的“背景1”舞台吧! 下边是脚本搭建详细步

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