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小学信息技术校本课程《Scratch兴趣教材》
小学信息技术校本课程《Scratch兴趣教材》
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小学信息技术校本课程《Scratch兴趣教材》
Scratch是由美国麻省理工学院研发的一种图形化的编程语言,能够拿来轻松地创立自己
的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术,并且它仍是免费的哟!
Scratch将程序语言设计成一块块积木,你只需用拖沓的方式,将程序积木堆叠起来,轻
轻松松就能够创立出很棒的作品。
1
用Scratch能够做出风趣、好玩的动画与互动式游戏(还内置好多现成的图案、音效、音乐让你任意取用)!
简单的逻辑观点,
发挥创意,就能够制作
出很棒的作品喔!
你能够到官网去免费下载Scratch软件哦!
双击桌面快捷方式,启动Scratch程序。我们来认识一下Scratch的界面吧!
1.指令区
Scratch程序一共有动作、外观、声音、画笔、控制、侦测、数字和逻辑运算、变量等八大类指令,
2.脚本区
这是脚本、造型和声音的编写区,可对某个角色编写脚本、编写造型和声音设置等。它是通
过选中某个标签来进行三者之间的切换。
2
脚本造型声音
3.角色信息区
显示每个角色的有关信息,包含方向、坐标值等信息。
4.舞台区
舞台区是角色表演的地方,最后体现编写好的程序。舞台的右上角有
动和停止。
5.角色列表区
电影中全部的角色都在此创立,也可对角色进行删除、复制等操作。同时,
图的形式在此体现。
6.工具列
能够经过它来改变角色的大小,以及对角色进行复制、删除等操作。
来控制电影的启
“舞台”以缩略
3
就像拍电影相同,
在编程以前也要先准备好
剧本、
在设计一个作品以前,一定先策划一个脚本,而后再依据脚本,采集或制作素材(图案、声音等等),接着就能够启动Scratch,汇入角色、舞台,利用堆叠程序积木的方式编写程序,制作出切合脚本的动画或游戏了!
设计一只猫咪在户外拍皮球
舞台:户外
角色:猫咪、皮球
剧本:当绿旗被点击时,皮球从猫咪手上落到地上,再从地上反弹得手上,频频3次后皮球从地面弹向空中。
1、创立舞台
单击“角色信息区”中的“舞台”按钮,选中“舞台”,再单击“程序指令区”的“多个背景”标签。
单击“导入”按钮,弹出“导入背景”对话框。在文件夹“Outdoors中”选择图片“all-sports-mural1”。
单击“背景1”的(右图中红框所示)删除空白背景。
2、增添角色
在Scratch中,除舞台背景外,每一个物体被称为一个
4
角色。在这个脚本中,我们需要两个
角色:猫咪、皮球。猫咪是Scratch
翻开后默认的角色,下边我们再增添
一个皮球(步骤见左图所示)。
3、调整角色的大小与地点
选择工具列中的按钮,
调整的角色能够放大角色;选择工具
列中的按钮,
以减小角色。要撤消放大/减小功能,
可在除舞台之外的其余地区单击鼠
标。
调整后成效如右图所示。
4、编写程序
在整个剧情中,由于只有皮球在运动,猫咪并无任何动作,因此我们只需要给皮球编写程序,即在“角色列表区”中选中“皮球”。
第一步,当绿旗被点击时,皮球在猫咪的手上。
第二步,
1
秒后,皮球落到地上。
第三步,
1
秒后,皮球弹回猫咪手上。
第四步,
1
秒后,皮球落到地上。
第五步,
1
秒后,皮球弹回猫咪手上。
第六步,
1
秒后,皮球落到地上。
第七步,
1
秒后,皮球弹回猫咪手上。
第八步,
1
秒后,皮球落到地上。
第九步,
1
秒后,皮球弹向空中。
5
将我们剖析好的指令积木挨次拖动到脚本区中堆叠好,就形成了最后的程序。快单击绿旗看
看成效吧!
5、保留文件
文件的保留方法以下:
6
有没有更好的方法让
这组指令看上去更为简短
了然呢?
重复履行指令有3种,
我们能够依据实质状况选
择最合适的指令。
7
形成动画的原理,就是利用【视觉暂留现象】
时逗留在视网膜上的现象。因此,迅速播放图片,就能够形成动画成效哟!
想制作动画,必定会用到图片!但不是很会绘图,该怎么办呢?先别担忧,Scratch内建的图库中,就有超多的图片让你使用!
8
来依据以下的步骤达成多个造型的设计吧!
第一,
辑”
在绘图编写器里单击导入,而后选择“Things文”件夹里面的“partyhat3图”片。
接下来,把帽子戴在小猫的头上。再从“Things文”件夹里面导入“basketball图片”,把它放在小猫脚下。
在绘图编写器里选择红框内的填色工具,给球填上你喜爱的颜色。
依据以上的步骤编写“造型2”
填入颜色,这样编写是为了出现球转动的动画成效。
最后的造型2以下:
9
第一,鼠标左键单击舞台。挨次单击“多个背景”导“入”而后单击“多个背景”
接下来,单击下列图所示红框里面的删除按钮,删掉空白的“背景1”舞台吧!
下边是脚本搭建详细步
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