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区域游戏总结
区域游戏总结 第一篇 本学期,据幼儿的年龄特点,我班开设了美工区、科学区、数学区、建构区、图书区、表演区等,并给相同的活动区起不同的名字,如:“我型我秀〞、“天空之城概念书屋〞等,并坚持每天开展游戏活动,引导幼儿动手、动脑,主动地与材料互相作用,幼儿活动的兴趣很高。下面对我们班本学期的游戏活动,作一总结。 1、区域游戏为幼儿的进展提供了可能。由于是幼儿自选活动,所以儿童的意愿、兴趣可以获得的满足,他们可以轻松地投入到自己所喜爱的活动中去。 2、区域游戏内容的设计必需符合每个班儿童的年龄特征,与教育目标相适应。大班留意加强智力训练,不同的活动内容都有相对稳定的活动区,投入相应的材料。每个区角依据孩子活动的效果不断补充或更新内容。 3、在区域的创设中,我们考虑到软硬材料的搭配。如软材料,图书区,都铺上了垫子,当幼儿进入图书区时,真有一种舒适的感觉。硬材料的投放要科学,美观、合理,富有教育意义,如我班的建构材料。 4、区域活动一开展,我们便把区域中活动的常规培育放在重要的位置上。我们结合班级风格为孩子设置了“区角牌〞,每个孩子可以依据自己兴趣来选择游戏,此外,我们渐渐培育幼儿疼惜玩具材料,玩完了,会收起来放回原处。不仅做到干净有序,而且学会合作、共享、轮番、等待、不争抢…… 丰富多彩的区角活动在培育幼儿语言沟通能力、观看力、动手操作能力和创造力等方面发挥了其它教育形式不行替代的作用。如“建构区〞,孩子们在小小的区域内,每天可随心所欲地搭出自己最满意的建筑,如“高层饭店〞、“城堡〞等。在每一次的搭建后,孩子们对自己的作品很在意,几天后我发觉,很少有人去建构区了。我在想,是什么缘由让垒高区遭受到孩子们的冷落?我反思后觉得,孩子们之间的比较产生不了长期的兴趣,孩子期望得到别人的赞扬,于是,我用数码相机拍出幼儿每一次活动的作品,作为孩子的搭建记录,且在游戏后进行点评,这样,建构区又出现了孩子们兴致勃勃的身影、快乐爽朗的笑声,每天,也有孩子在向新的搭建形式进行挑战。 区域游戏总结 第二篇 除了角色游戏和教育区角游戏,晨间自选活动也是幼儿在园游戏的一部分。它是幼儿园一日教育教学活动的开始,因此要细心组织每日的晨间活动,做到有目的、有计划,让每个孩子都能主动开心地参与,每天都有新收获。为了让幼儿轻松开心的进行晨间活动,我们采取了让幼儿自由组合、自由选择。如:有的幼儿情愿画画,就让他自由的想象涂画;有的幼儿喜爱玩彩泥就让他自由的去捏、去塑造形象;喜爱 玩积木的幼儿可任意搭建高楼。因此,我们会提前做好预备,对幼儿的兴趣爱好做到心中有数,在幼儿来园之前预备好各种活动材料,使幼儿一到幼儿园就能投入到活动之中去。在活动过程中,我们留意观看每个幼儿表现出的兴趣,独特语言进展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,帮助幼儿解决在活动中遇到的问题,使活动顺利进行。 不管是角色游戏、教育区角游戏,还是晨间自选活动,我们都会在活动结束后进行总结评价。评价的方式有许多,有时是全班进行,有时是分组商量,也可以让幼儿自己评价,由老师指教迷津等。幼儿的自主评价主要是鼓舞幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴沟通共享,如:以教师的鼓舞性言语来鼓舞幼儿的“你搭建的楼房可真高,可以向大家介绍一下你的搭建经验吗?你游戏玩的很快乐,把你游戏中最欢乐、最好玩的事情讲给大家听好吗?〞由幼儿主动评价的“我发觉了什么问题?为了以后玩得更好,我们还应当做些什么?我觉得谁玩得好,谁玩得不好。〞又如:以教师的全面评价为主的“今日哪一组小朋友整理玩具最快?〞“发觉有的小朋友在更换游戏的时候,没有将原来的游戏的玩具整理好再到另一个游戏去,下次活动中不能再出现这种状况了。〞“你学习了什么新本事?〞“为了使下次游戏玩得更快乐,还需要做什么?〞等等。 当然,在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去留意和改善。如在安排游戏角色、游戏任务时,我们会指定几个能力强的幼儿为负责人,负责人再去邀请其他人。我们发觉,负责人在班上走动呼唤伙伴时,大多数的幼儿两眼紧急地凝视着他们,小手举得高高,嘴里不停地说着:“我,我!〞可是,每次被呼唤走的总是那么一些人,剩下的往往是常规习惯较差,或者是能力较弱的。剩下的孩子经常由教师另行支配:去看图书吧,去玩插塑吧。沮丧、难受、不满,种种表情马上会出如今这些孩子们的脸上,而那些被呼唤的孩子对教师或小负责人指定的角色也不肯定满意。 在实践中我们体会到,是游戏激起了幼儿的学习兴趣,增长了幼儿的生活学问。在以后的游戏活动中,我们会加强对幼儿游
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