传媒行业MR产品市场前景及投资研究报告:苹果引领,空间计算时代.pdf

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证券研究报告 产业 2023年08月18日 MR深度报告:苹果引领,开启空间计算时代 概念区分:相比 VR 人机双向交互, AR 、M R 强调人机 + 环境交互 物理世界 数字世界 更偏向 现实世界 现实、虚拟结合 更偏向 虚拟世界 ARAR 边 MR 边 VR 基于 ((Augmented RealityAugmented Reality )) 界 (Mixed Reality ) 界 (Virtual Reality ) 现实/虚拟 模 清 增增 强强 现现 实实 糊 混 合 现 实 晰 虚 拟 现 实 以物理世界为基础,叠加 人、计算机和环境之间 遮挡视线 ,与物理世界脱离 核心概念 图形、视频流或全息影像 的自然且直观的 3D 交互 呈现全沉浸式数字体验 跟踪注册技术跟踪注册技术//识别、跟踪技识别、跟踪技 计算机视觉、图形处理、显 核心技术 显示技术、音效技术 术、交互技术、合并技术术、交互技术、合并技术 示技术、输入系统和云计算 高通定义 高通将VR、AR、MR各种虚拟与现实交互的技术,统称为扩展现实技术 (XR ,eXtended Reality) 本报告定义 AR、MR技术边界模糊,为方便表述,本报告后续将AR、MR统称为MR VR :与现实完全分离 资料来源:微软官网,高通官网,国海证券研究所 请务必阅读报告附注中的风险提示和免责声明 2 概念区分: AR 现实叠加虚拟, M R 虚实结合, VR 完全虚拟 完全现实 AR 增强现实 保留所有现实 叠加虚拟图像 虚拟化程度提高 部分现实虚拟化 VR :完全虚拟 MR

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