学前游戏课程文档.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约5.05千字
  • 约 17页
  • 2023-09-06 发布于山东
  • 举报
儿童游戏 第1章儿童游戏理论 一、什么是游戏 定义的整体模式(绳索譬喻)——关于内涵和外延丰富的词汇,要放弃那种选择正确词汇以做出单调而精准的定义的希望。因为它们好像很多相互交错的纤维组成的“绳索”,不存在一个详细的含义,可是每根纤维均反应了该词汇某方面的特点或含义,但整体不是它部分的简单会合。 ——威特金斯坦(LudwigWittgenstein)和拉塞尔(BertrandRussell) 游戏的特点: 1、非真切性 2、内在动机性 3、自由意向 4、过程导向 5、积极情感 二、游戏研究概略 1、定义研究——划分游戏与非游戏行为; 2、游戏与儿童发展——检查游戏与儿童的社会性、情绪及认知发展之间的关 系; 3、游戏与个体差别——研究年纪、性别及文化背景等因素对游戏的影响; 4、生态研究——探讨不同情境及材料对游戏行为的影响。 3、游戏理论 (一)传统游戏理论(19世纪和20世纪初) (二)现代游戏理论(1920年此后) Q1:为何儿童会比成人更有精力? Q2:为何高等动物比低等动物更有精力? A:精力剩余说(席勒、斯宾塞):游戏是生物体对多余精力的一种消耗。 RQ:为什么筋疲力尽时也往往需要游戏? Q1:为什么人筋疲力尽的时候需要游戏? Q2:某人在办公室长久从事有压力的脑力活动,一段时间的体育活动(比如 手球)或许一种完全不同的脑力活动(比如下盘棋)为什么能够使他恢复生力?

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档