小学数学五年级上册六可能性五上单元《可能性》教学设计(友善用脑模式).docxVIP

小学数学五年级上册六可能性五上单元《可能性》教学设计(友善用脑模式).docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
西师版小学数学五年级上册第六单元《可能性》友善用脑教学设计 课题 《可能性》(一) 课型 新授课 课时 1课时 学习目标 结合生活实际情境进一步感受和理解随机现象及可能性大小的结果; 在具体生活情境中进行猜想、操作、验证各种可能性和探究如何实现生活中随机现象公平性操作; 感受随机现象来源于生活,研究随机现象能够很好地解决许多生活中的随机问题,并且保证生活中某些随机问题的公正性。 学习重点 准确描述和判断随机现象的各种可能性及可能性的大小。 学习难点 能用比较规范的数学语言对不确定现象进行描述。 学习过程 学习环节 及时间分配 活动内容 活动规则 活动依据及设计意图 亮出目标 明确任务 3分钟 围绕目标 探究新知 25分钟 一、探究新知 (一)出示学习目标,齐读目标。 1.在活动中初步体验有些事件的发生是不确定的,并在具体的情境中能用“可能……也可能”来描述生活中的不确定现象。并能知道不确定事件有几种可能的结果。 2.体验数学与生活的联系,培养猜想、分析、判断、推理以及语言表达能力。 (二)自主学习,合作探究。 活动一:抛一抛 出示例1,理解题意 五1 班与 五2 班的足球比赛,谁先开球呢?裁判用抛硬币来决定,你觉得抛硬币的方法公平吗?接下来我们一起来探究一下正面向上的可能性大,还是反面向上的可能性大? 出示活动要求 每4人为一小组,一人抛硬币,一人记录,其余观察,时间为2分钟; 抛硬币时要用力均匀,高度适中,抛完规定的次数后把记录单填好,并由小组长汇报。 学生合作学习,完成活动一 4.分析数据,初步体验 教师汇总小组上报的活动数据,提问:正面朝上的次数与总次数之间有什么关系? 小组 正面朝上 反面朝上 总次数 1 2 … 合计 请你们认真观察实验数据,发现正面朝上的次数和反面朝上的次数相等吗? 教师:对,既有相等的也有不相等的,但正面朝上的次数和反面朝上的次数接近吗? (2)想一想,如果把我们全部小组的实验数据加起来,那么正面朝上的次数和反面朝上的次数还接近吗? (3)教师把所有小组的正面朝上次数、反面朝上的次数、总次数分别求和。 教师:通过分析,我们发现正面朝上的次数和反面朝上的次数仍然是非常接近的。 5.阅读材料,加深理解 教师:如果我们继续抛下去,会是怎样的结果呢?历史上有很多数学家就做过抛硬币的实验。 请看屏幕。 课件出示几位数学家的实验结果(如下表)。 数学家 总次数 正面朝上 反面朝上 德·摩根 4092 2048 2044 蒲丰 4040 2048 1992 费勒 10000 4979 5021 皮尔逊 24000 12023 11988 罗曼列夫斯基 80640 39699 40941 6.总结提升,评价加分 教师:我们做了抛硬币实验,也观察了数学家得实验数据,发现正面朝上和反面朝上的次数很接近,说明正面朝上和反面朝上的可能性是……?(一半) 教师:通过做实验,你们认为抛硬币决定谁先开球公平吗?为什么? 尽管在抛一次硬币时,我们事先无法确定它是正面朝上,还是反面朝上,但当我们大量重复抛掷一枚硬币时,二者出现的次数和总次数的一半比较接近,我们就认为正面朝上和反面朝上的概率是 1/2,从而验证了在足球比赛前采用抛硬币来决定谁开球的规则是公平的。 活动二:抽一抽 出示例2情景图 出示活动要求 独立思考:抽签决定那一组去参加游园活动,有哪几种可能的结果? 组内交流:用数学语言,小组内陈述自己想到的若干个可能的结果。 阅读理解,获取信息 小组合作,分工合理,成员参与程度高。(+1分) 硬币抛掷符合活动要求,记录单填写规范。(+2分) 实验数据分析清晰,能用可能性的知识,解答活动中出现的数学问题。(+2分) 阅读理解,获取信息 认真参与,不影响别的组员独立思考。(+1分) 小组交流,语言规范准确。(+2分) 本环节通过3个层次的教学让学生深刻理解不确定事件所有可能的结果。 第1 层次是通过玩硬币的游戏引导学生学会用“可能……也可能……”规范的数学语言来描述不确定事件所有可能的结果; 第2层次通过“两个班进行足球比赛谁先开球的事件”引导 学生深入理解到谁先开球的结果由硬币的结果决定,因为掷硬币的 结果是不确定的,所以谁先开球的结果也不确定; 第3 层次通过“抽签决定哪一组参加游园活动的事件”让学生明白如何确定不确定事 件所有可能的结果。层层递进,引导学生不断地思考与感悟。 当堂检测 巩固提升 10分钟 当堂检测 1.完成教科书第99页课堂活动第1题 第(1)小题让学生先猜一猜,再动手进行操作。引导学生用“可能……也可能……”来描述。 第(2)小题让学生直接看图进行推理,得出:指针可能指向4 个区域的任何一个区域,共有4种可能的结果。 2.

您可能关注的文档

文档评论(0)

胡老师K12教育坊 + 关注
实名认证
文档贡献者

从业20余年,中学高级教师,擅长公开课PPT制作等。

1亿VIP精品文档

相关文档