分镜头画面绘制基础第2章.pptVIP

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  • 2023-09-13 发布于广东
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2.成角透视 成角透视又称为两点透视,是指观者从一个斜摆的角度,而不是从正面的角度来观察目标物。 因此观者看到各景物不同空间上的面块,亦看到各面块消失在左右两个不同的消失点上。 且这两个消失点皆在同一视平线上,如图2-26所示。成角透视画出的建筑物有立体感,也比较美观。 当前第30页\共有58页\编于星期二\18点 图2-26 成角透视 当前第31页\共有58页\编于星期二\18点 3.倾斜透视 倾斜透视又称为三点透视,在画面中有三个消失点。 这种透视的形成是因为物体没有任何一条边缘或面块与画面平行,相对于画面,物体是倾斜的。 三点透视常用于仰视或俯视大型建筑物,如图2-28、3-29所示。 当前第32页\共有58页\编于星期二\18点 图2-28 仰视 当前第33页\共有58页\编于星期二\18点 图2-29 俯视 当前第34页\共有58页\编于星期二\18点 倾斜透视的特点是在两点透视的基础上多加一个消失点。 此时第三个消失点可作为高度空间的表达,而消失点在视平线之上或下。 如第三个消失点在视平线的上方,正好象征物体往高空伸展,观者仰头看物体,如图2-30所示。 当前第35页\共有58页\编于星期二\18点 图2-30第三个消失点在视平线的上方 当前第36页\共有58页\编于星期二\18点 图2-31 第三个消失点在视平线的下方 如第三个消失点在视平线的下方,则可采用作为表达物体往地主延伸,观者是低头观看物体,如图2-31所示。 当前第37页\共有58页\编于星期二\18点 空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,表现绘画中空间感的方法。 它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。 由于空气的阻隔,空气中稀薄的杂质造成物体距离越远,看上去形象越模糊,所谓“远人无目,远水无波”,部分原因就在于此。 同时还存在着另外一种色彩现象,由于空气中孕含水气,在一定距离之外物体偏蓝,距离越远偏蓝的倾向越明显,这也可归于色彩透视法。 其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化,形的平面变化,形的繁简变化等。 空气透视 当前第38页\共有58页\编于星期二\18点 在日常生活中,我们经常可以看到一些空气透视现象,特别体现在远处的景物,通常来说会比近处的景物显得更虚一些、灰一些,如图2-33所示。 图2-33 近实远虚 当前第39页\共有58页\编于星期二\18点 当然,并不见得离我们越近的景物就越清晰。 如,我们把一个苹果放在眼睛的旁边,离得特别近时,你看到的苹果是很模糊的,这就是为什么经常看到电视、电影上的有些画面,离镜头特别近的物体也显得模糊的道理,如图2-34所示。 当前第40页\共有58页\编于星期二\18点 图2-34 离镜头特别近的物体也很模糊 当前第41页\共有58页\编于星期二\18点 ? 掌握绘画基本功 ? 掌握人体结构与比例 ? 掌握头部结构与画法 ? 掌握分镜头画面的透视 ? 掌握角色造型与背景设计 ? 掌握场景的空间调度 课堂学习目标 当前第1页\共有58页\编于星期二\18点 动画是绘画的艺术,即便是三维动画,其前期分镜设定一般也需要手绘完成。 作为一名动画导演,不仅要善于运用影视镜头语言来讲述故事,同时还必须是一名绘画水平较高的画家,能熟练地画出你想像中的角色动作和背景,因此对画面的构图、透视,人物结构和比例,场景的空间调度等都要熟练掌握,这样,才能得心应手地进行分镜头画面的创作。 当前第2页\共有58页\编于星期二\18点 素描、速写和默写的训练 2.1.2 掌握人体结构与比例 掌握头部结构 2.1 熟练的绘画基本功 当前第3页\共有58页\编于星期二\18点 要想画好动画分头画面,首先要有过硬的美术基础和造型基础,即要经过素描、速写和默写的系统训练。 这样才能在分镜头设计过程中发挥自如,轻松设计出每幅画面的人物动态、背景调度、人物和背景透视、人物的各种转面效果。 但要做到这一点,没有长期的、坚持不懈的努力是不可能达到的。 当前第4页\共有58页\编于星期二\18点 1.素描 2.速写 2.默写 素描、速写和默写的训练 当前第5页\共有58页\编于星期二\18点 2.1.2 掌握人体结构与比例 图2-6是一张人体结构示意图。从图中我们可以清楚地了解人体的构造。 胸腔是一个倒着的梯形,腰部和胸腔是分开的,比胸腔要细一些。 接下来是胯部这个部分是用一个梯形来表示的,这是因为有骨盆在支撑着这里。 腿是分开两个的两条腿应该一样粗细,手臂也是要一样长短,分别垂在大腿两侧,手要底于胯部,但决不可以超过膝盖。

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