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初中信息技术学科 八年级上册科学出版社
第三单元 悦动班级成长 单元作业
一、 单元信息
学科 年级 学期 教材版本 单元名称
基本信息
第一
信息技术 八年级 科学出版社 悦动班级成长
学期
单元
自然单元 重组单元
组织方式
序号 课时名称 对应教材内容
1 绿灯闪烁慎通行 八年级上册第三单元活动1
课时信息 2 运动奥秘新体验 八年级上册第三单元活动2
3 秋游路线趣规划 八年级上册第三单元活动3
4 成长快乐共分享 八年级上册第三单元活动4
表1-1
二、 单元分析
(一)课标要求
信息技术学科核心素养是学科育人价值的集中体现,是学生通过学科学习
而逐步形成的正确价值观、必备品格和关键能力。信息技术学科核心素养由数
字意识、计算思维、数字化学习与创新、数字社会责任四个核心要素组成。四
个核心要素互相支持,互相渗透,共同促进学生信息素养的提升。
本单元是学习用Flash 软件制作动画,围绕着班级学习、活动主题设计了
四个活动,分别是“绿灯闪烁慎通行”、“运动奥秘新体验”、“秋游路线趣规
划”和“成长快乐共分享”。四个活动看似主题不同,相互独立,实则环环相
扣,层层递进。
1
活动1 主要通过制作绿灯闪烁的动画来初步掌握Flash 软件的基本操作,
掌握逐帧动画的制作原理和步骤,它是学习Flash 动画制作的基础,对后继的
活动起到引领的作用。活动2 是在掌握了逐帧动画的基础上,使用“运动补间
动画”模拟火箭升空,学习运动补间动画制作的方法和步骤,让画面真正得
“动”起来,进一步激发学生的学习兴趣。活动3 通过用Flash 规划秋游路
线,学生通过前面2 个活动学习,已经掌握了Flash 帧动画、运动和形状补间
动画的制作。而本活动是在此基础上进一步教会学生引导动画的制作,更加强
化的是动画的分析和规划的意识,也是信息技术核心素养的体现。活动4 以贴
近学生生活的“生日会”为素材,主要运用Flash 中的遮罩层技术制作“聚光
灯”的动画效果。任务操作并不复杂,只是通过补间动画和路径动画来完成聚
光灯位置和大小的变化,这恰恰又体现了活动4 与前面三个活动的紧密联系。
通过整个单元的设计、规划,制作过程,学生不仅了解、制作了Flash 动
画,还可以在轻松、快乐的氛围中,领悟真、善、美得道理。
根据课标要求制定本单元核心素养目标如下:
图2-1
(二)教材分析
本单元共有四个课时,分别如下:
2
教学
课时 课时名称 教材主要内容
课时
本节课为第四单元的第1 个活动,初步了
解Flash 动画
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