用CAXA实体设计-快速绘制风扇.docxVIP

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  • 2023-09-22 发布于山东
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用CAXA实体设计-迅速绘制电扇 用CAXA实体设计迅速绘制电扇 作者:杜遂荧 电扇是在电机行业和家电行业中比较常用的部件,怎样迅速绘制电扇,是一个特别实用的问题。 关于三维软件的初学者,绘制电扇模型也是一个门槛,起到承前启后的作用。从学习简单的拉伸、旋转图素构筑的模型,到学习曲线曲面构筑的模型,电扇绘制是不可缺失的一环。 电扇的传统画法有几种,平分秋色,可是都离不开从线到面逐步建立的思路。笔者另辟蹊径,研究出一种不经过空间曲线、迅速绘制电扇的方法;现抛砖引玉,和大家一起分享。 1、首先准备一张电扇正面视像的图片或许照片,建立一个拉伸的长方体,把图片粘附到长方体表面,作为参照基准A; 2、从“智能图素库”拖放一个圆柱体B放置到参照基准A的表面中心,对齐、并且适合的调整圆柱体的直径和高度。 3、在垂直圆柱体柱面方向构筑拉伸体C,此拉伸体C可用样条线或许圆弧构筑,控制着 电扇的弧度。 4、延伸拉伸体C依次拾取圆柱体B命令,把圆柱体B圆柱体B2。  到圆柱体B并且与其相贯;和拉伸体C,用“部件分裂”分裂为上圆柱体B1和下 5、拾取下圆柱体B2外表面,右键—“生成”—“曲面加厚”,数值能够选择100或许更大。这样即可获得扇形体D。 6、在垂直圆柱体B端面方向,构筑拉伸体E,以参照基准A为轮廓,描述电扇俯视轮廓。 7、延伸拉伸体E到扇形体D并且与其相贯;依次拾取扇形体D和拉伸体E,用“部件分裂”命令,把扇形体D分裂为外扇形体D1和内 扇形体D2。(删除外扇形体D1。) 8、拾取内扇形体D2的上表面,右键—“生成”—“曲面加厚”,数值能够选择2或许适合厚度。这样即可获得电扇雏形。 9、对电扇雏形进行过渡、阵列、上色、衬着,即可获得电扇模型。 至此,电扇模型的达成绘制。在绘制的过程中,除了两个草图需要二维曲线分别确定扇叶的弧度和轮廓;并不需要其他空间曲线、曲面。过程简短、直观、迅速,适合任何层次的画图者掌握。

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