计算机图形学实验指导书.docVIP

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巢湖学院 计算机与信息工程学院 《计算机图形学基础》 实验指导书 主编教师:卜华龙 【上机学时】:16学时 【上机学分】:0.5学分 【上机项目数】:8 【教学对象】:10计本 【教学目标】:通过系列实验,让学生熟练掌握常见图形生成操作如点、直线、多边形等以及图形变换的相关知识。 【教学内容】: 依据计算机图形学教学内容的基本要求,结合我院学分制各专业方向特点和大纲要求,制定本上机实验项目。项目数为8,每个项目都为必做项目。 序号 内容 学时 1 学会c++环境下的opengl编程环境 2 2 空间点的绘制 2 3 空间直线的绘制 2 4 多边形的绘制 2 5 平面多面体的绘制 2 6 图形变换 2 7 颜色绘制 2 8 光照效果 2 合计 16 学会C/C++环境下的opengl编程环境 1.C++配置 开发环境的配置 将“glut32.dll”等dll文件文件拷贝到操作系统对应的目录system32中。 将“glut32.h”等.h 文件拷贝到VC++6.0的Include文件夹中。 将“glut32.lib”等.lib文件拷贝到VC++6.0的lib文件夹中。 用 glut编C++程程序的方法 新建一个win32 console project,然后新建下面的 tut1.cpp: #include gl/glut.h void display() { } int main(int argc, char** argv) { ??????? glutInit(argc, argv); ??????? glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA); ??????????? //设置显示模式:单缓冲区, RGBA颜色模式 ??????? glutInitWindowSize (200, 200); ?????????? //设置窗口宽度、高度 ??????? glutCreateWindow (argv[0]); ?????????? //弹出窗口 ??????? glutDisplayFunc (display); ?????????? //设置窗口刷新的回调函数 ??????? glutMainLoop(); ?????????? //开始主循环 ??????? return 0; } display()是窗口刷新的回调函数。每当被遮住的窗口再次暴露出来时,系统就调用此函数刷新窗口(即在窗口里作图)。因为我们的 display() 什么也不干,因此你看到窗口里是它后面的背景。 我们先画个正方形。别的不变,只需要改 display() void display() { ??????? glClearColor(1,1,1,1); ????????? //设置刷新背景色 ??????? glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); ????????? //刷新背景 ??????????????? glBegin(GL_LINE_LOOP); ??????????????????????? glColor3f(1,0,0); ????????????????????????? //设置当前颜色 ??????????????????????? glVertex3f(-0.9,-0.9,0); ??????????????????????? glVertex3f(0.9,-0.9,0); ??????????????????????? glVertex3f(0.9,0.9,0); ??????????????? glVertex3f(-0.9,0.9,0); ??????????????? glEnd(); ??????? glFlush(); ????????? //更新窗口 } 2.C语言配置 程序GLRect 中包含了4 个头文件,其中定义了程序所用的函数原形。此外,OpenGL需要下列*.lib 包含在你的工程中:opengl.lib,glu.lib,glut32.lib;另外在运行程序路径下或\win98\system\(\winNT\system32)下需要一些动态连接库:opengl32.dll,glu32.dll,glut32.dll。 实验上述内容,写出实验报告。 二、空间点的绘制 最简单的计算机图形就是在屏幕上某个位置绘制一个点,并用特定的颜色绘制出来。请看下面的代码: glBegin(GL_POINTS); glVertex3f(0.0f,0.0f,0.0f); glVertex3f(10.0f,10.0f,10.0f); glEnd(); 计算机中的图元只是把

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