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巢湖学院
计算机与信息工程学院
《计算机图形学基础》
实验指导书
主编教师:卜华龙
【上机学时】:16学时
【上机学分】:0.5学分
【上机项目数】:8
【教学对象】:10计本
【教学目标】:通过系列实验,让学生熟练掌握常见图形生成操作如点、直线、多边形等以及图形变换的相关知识。
【教学内容】:
依据计算机图形学教学内容的基本要求,结合我院学分制各专业方向特点和大纲要求,制定本上机实验项目。项目数为8,每个项目都为必做项目。
序号
内容
学时
1
学会c++环境下的opengl编程环境
2
2
空间点的绘制
2
3
空间直线的绘制
2
4
多边形的绘制
2
5
平面多面体的绘制
2
6
图形变换
2
7
颜色绘制
2
8
光照效果
2
合计
16
学会C/C++环境下的opengl编程环境
1.C++配置
开发环境的配置
将“glut32.dll”等dll文件文件拷贝到操作系统对应的目录system32中。
将“glut32.h”等.h 文件拷贝到VC++6.0的Include文件夹中。
将“glut32.lib”等.lib文件拷贝到VC++6.0的lib文件夹中。
用 glut编C++程程序的方法
新建一个win32 console project,然后新建下面的 tut1.cpp:
#include gl/glut.h void display() { } int main(int argc, char** argv) { ??????? glutInit(argc, argv); ??????? glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA); ??????????? //设置显示模式:单缓冲区, RGBA颜色模式 ??????? glutInitWindowSize (200, 200); ?????????? //设置窗口宽度、高度 ??????? glutCreateWindow (argv[0]); ?????????? //弹出窗口 ??????? glutDisplayFunc (display); ?????????? //设置窗口刷新的回调函数 ??????? glutMainLoop(); ?????????? //开始主循环 ??????? return 0; }
display()是窗口刷新的回调函数。每当被遮住的窗口再次暴露出来时,系统就调用此函数刷新窗口(即在窗口里作图)。因为我们的 display() 什么也不干,因此你看到窗口里是它后面的背景。
我们先画个正方形。别的不变,只需要改 display()
void display() { ??????? glClearColor(1,1,1,1); ????????? //设置刷新背景色 ??????? glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); ????????? //刷新背景 ??????????????? glBegin(GL_LINE_LOOP); ??????????????????????? glColor3f(1,0,0); ????????????????????????? //设置当前颜色 ??????????????????????? glVertex3f(-0.9,-0.9,0); ??????????????????????? glVertex3f(0.9,-0.9,0); ??????????????????????? glVertex3f(0.9,0.9,0); ??????????????? glVertex3f(-0.9,0.9,0); ??????????????? glEnd(); ??????? glFlush(); ????????? //更新窗口 }
2.C语言配置
程序GLRect 中包含了4 个头文件,其中定义了程序所用的函数原形。此外,OpenGL需要下列*.lib 包含在你的工程中:opengl.lib,glu.lib,glut32.lib;另外在运行程序路径下或\win98\system\(\winNT\system32)下需要一些动态连接库:opengl32.dll,glu32.dll,glut32.dll。
实验上述内容,写出实验报告。
二、空间点的绘制
最简单的计算机图形就是在屏幕上某个位置绘制一个点,并用特定的颜色绘制出来。请看下面的代码:
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(0.0f,0.0f,0.0f);
glVertex3f(10.0f,10.0f,10.0f);
glEnd();
计算机中的图元只是把
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