3D MAX过程训练实验报告.docVIP

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  • 2023-10-14 发布于未知
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电脑三维表现过程训练实验报告 课程名称 电脑三维表现 学号 1308121028 姓名 李忻炳 专业班级 13产品设计1班 实验地点 45#713 指导教师 高京 起止时间 2015.11.18 实验名称 3ds Max:传统柜子模型的制作 成绩 实验目的及要求 了解计算机辅助工业设计知识,掌握三维建模技术操作方法 三维空间和建模训练 实验内容与步骤(可图文结合说明) 实木框架模型最为简单,无非就是创建BOX物体,然后将其边缘稍微处理的平滑一些,在视图中创建一个倒角的盒子。 注意将前面的box物体转换为可编辑的多边形物体,在上下的边缘加线,然后选择前面的面,用becel工具将该面挤出调整。 拉手的制作:创建一个box物体,右击选择转换为,转换为可编辑多边形,将该物体转坏为可编辑的多边形物体。调整成为合适的形状。 形状调整出来之后,将中间的点适当向外移动调整,将调整之后的拉手模型向下复制。 实验结果与重要数据(可另附页) 分析与总结 选择做这个实木柜子也是迫不得已,因为刚开始接触3dsmax,对软件的不熟练和电脑软件本身不兼容诸多客观原因导致只能做这些简单的东西,本次实践初略的了解了3dsmax的各种功能是实际应用,在课堂上学的理论知识是填补不了实践所带来的经验和知识的。这次实践让我认识到3dsmax对产品设计的重要性和软件本身的易上手性,自己对学好这个软件有了更大的信心!

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