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- 2023-10-23 发布于江苏
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综述:本篇文章通过对《多媒体信息技术在幼儿园教学中的有效运用》的详细分析,总结了多媒体信息技术在幼儿园教学中的重要作用和有效性。同时,文章提出了针对实际教学中存在的问题和建议,包括忽视干扰因素、教师专业水平不足等问题。最后,作者提出了一些建议,旨在优化幼儿园的多媒体教学环境,提高教学质量。概述:多媒体信息技术在幼儿园教学中的作用,从改善教学环境、提高教学效率、激发幼儿的学习兴趣等方面进行了详细的阐述和论述。此外,文章还指出,为了充分利用多媒体信息技术,幼儿园教师应注重多媒体设备的管理和使
多媒体信息技术在幼儿园的有效运用
【案例概述】:在社会科技不断发展下,信息技术在各个领域得到了
广泛的应用,教育领域也是如此。在幼儿园教学中合理应用多媒体信
息技术,有助于转变传统教学模式弊端,吸引幼儿的注意力,使得他
们积极主动的参与到教学活动中,实现能力的提升和知识的积累。基
于此,本文主要针对多媒体信息技术在幼儿园教学中的有效运用进行
了详细案例分析。
【正文】幼儿园教学是我国基础教育中的重要部分,有助于夯实幼儿
的基础,为其今后学习发展做好铺垫。不过就具体情况来看,部分幼
儿园教师在教育教学中依旧沿用传统教学模式,侧重于对幼儿的指
挥,教学方式非常的单一,这样很难有效激起幼儿的学习兴趣,甚至
还可以引起幼儿的反感,导致他们不愿意主动学习。而合理应用多媒
体信息技术则能很好解决这一问题,为枯燥的幼儿课堂注入新鲜的活
力,充分调动幼儿的学习热情,促使他们主动参与到教学活动中,实
现综合能力的锻炼与提升,达成理想的教学目标。
一、多媒体信息技术在幼儿园教学应用中主要存在的问题
在新时代背景下,多媒体信息技术给幼儿园的教育教学提供了很
大的助力,很好转变了以往单一式的教学表现形式,而且还能将日常
难以观察和呈现的过程展示出来,有效激起幼儿的学习积极性。不过
同时,在应用多媒体信息技术组织开展教学的时候也存在一系列的问
题,具体表现如下:
(一)忽视了干扰因素
在幼儿园教育教学中,部分课件制作盲目的追求花哨和精美,如
多余的声音特效、缭乱的颜色等,这些虽然能够吸引幼儿的注意力,
不过却会将他们的注意力引向别处,失去了多媒体信息技术教学的意
义,造成反效果。
(二)教师专业水平不足
在多媒体信息技术应用下,部分教师对其认知不足,进而在教育
教学中过分的依赖。而且在很多时候,教师都不愿意制作大量的教具,
而是直接依靠课件和显示屏组织开展教学。如在音乐教育教学中,在
多媒体信息技术的辅助下,部分教师往往直接播放音频,而不是借助
【1】
钢琴等乐器进行伴奏 。长此以往,便会使教师的专业水平逐渐下降,
而且对于幼儿能力的提升也极为不利,阻碍到教学目标的达成。
二、多媒体信息技术在幼儿园教学中的有效运用措施
在幼儿园教学中合理应用多媒体信息技术十分有必要,有助于调
动幼儿的主观能动性,促进教学质量的提升。为此,幼儿园教师便得
加强关注,积极进行多媒体信息技术教学的分析,然后根据教学要求
合理落实,为幼儿的健康成长和学习提供助力。
(一)借助多媒体信息技术提升教学质量
多媒体信息技术综合了图片、视频以及文字等形式,可以将教学
知识直观的展示在幼儿的面前。在幼儿园教学中合理引入多媒体信息
技术,能够很好的降低幼儿的学习难度,激发幼儿的学习热情,促进
教学质量更上一个台阶。
例如:在数学《幼儿园的一天》这节活动教学中,作为大班幼儿对
于区分左右手,有一定的生活经验,如平时吃饭时用右手拿勺子,左
手扶碗,幼儿在意识上知道,但是在实际操作过程中容易出错。他们
在活动中,常常分不清左右,对自己的身体的左右也区分不是很清楚。
在开展大班方位活动中,我发现幼儿对空间方位的兴趣很浓,但是在
教学活动中开展积极性不高。 如果在教育教学中应用传统教学模
式,那将很难达到活动的目标。为了帮助幼儿提高对空间方位的认知
水平,发展幼儿良好的思维能力和观察能力。我设计了本次数学活动,
把空间方位贯穿于绘本情境中,让幼儿通过不断地观察和探索,了解
方位。,积极做出改变,借助多媒体信息技术辅助教学,猜图导入引
起幼儿活动兴趣,运用蒙层功能,创设情境,增加活动神秘感。结合
绘本情境,初步认识并了解方位词:左、右。自定义动画,淡入,淡
出、拖拽移动、音频音效等,让幼儿与白板充分互动,解决本次活动
重点。同时更好的调动幼儿的学习热情,充分将多媒体和游戏工具相
结合,强化方位概念。促进教学质量更上一个台阶。
(1) (2)
(二)借助多媒体信息技术组织设计游戏
幼儿天性好玩好动,游戏可以很好吸引他们的注意力。针对此,幼儿
园教师在教育教学中合理借助多媒体信息技术合理组织设计游戏,将
幼儿难以理解的知识变得通俗易懂,使得幼儿能够直观的看到和摸
到,有效打破传统教学模式束缚,提升幼儿的学习效率,提升教学效
率。例如在数学《幼儿园的一天》这节活动教学中,幼儿根据方位线
索卡在互动桌找出小熊、小狗藏
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