小学信息技术_Python——神奇的变量教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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《神奇的变量》教学设计与意图 【教材分析】 信息技术学科是学科中最年轻的工具性学科,同时又是知识技能更新最快的学科。《变量》是python编程的第三课,教学对象是六年级的学生。教学内容采用小组合作、任务导学展开教学,通过对python变量的学习,使学生的编程思维得到逐步构建和提升。 【学情分析】 六年级学生,思维活跃,课堂上喜欢表现自己,对微机充满了向往,对信息技术学习有浓厚的兴趣;学生对计算机编程(程序)应该有个模糊的了解,但不具体,没有理论知识;已经学习过Office等办公软件,对软件操作有一定的知识储备,学生思维活跃、接受知识能力强,吸收快,通过正确的引导,对学习编程会有很大的兴趣

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