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- 2023-11-08 发布于广西
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1.系统功能性需求
校园大学生大部分是在食堂就餐,但是食堂在用餐高峰期容易产生拥挤,排队等候时间长等问题。对于大学生来说,时间就是金钱,丰富多彩的大学时光需要我们花费时间与精力去探索,而将过多的时间花在排队等候上无疑是一种浪费。因此,结合当下智能手机的普及以及Android平台的开源性,开发一款基于Android平台的手机点餐系统,让大学生省去排队打饭的苦恼,为大学生带来方便和快捷。
为了设计这样一款系统,首先我们确定这个系统的用户应该有顾客也就是大学生以及食堂的打饭师傅。
否是用户名密码正确用户登录结束开始取回饭菜显示等候信息确认菜单和买单选择饭菜选择食堂1.1对于进入食堂正要吃饭学生来说点餐流程如下图所示
否
是
用户名密码正确
用户登录
结束
开始
取回饭菜
显示等候信息
确认菜单和买单
选择饭菜
选择食堂
1.2学生可以直接拿出自己的手机,打开该点餐应用,输入自己的用户名和密码登陆。登陆成功之后,可以根据自己喜欢的食堂选择相应的饭菜,然后在线结账,等候饭菜打好后,到相应地方取回饭菜即可。
1.3对于食堂的师傅来说,主要的工作是通过PC端查询订单情况,即在什么时间,什么同学点了什么饭菜,随后为该同学打好饭菜,放入取餐区。
2.系统非功能行需求
软件产品的非功能性需求,就是指功能需求以外的必须具备的特性。
2.1可靠性
本点餐系统需要建立一个结构
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