《3DMAX》课程教学大纲.docxVIP

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《3D MAX》课程教学大纲 一、课程概况 课程学时:32(理论学时:16;实验(上机)学时:16) 课程性质:选修(课程性质以 2018 版人才培养方案的要求为准)开课部门:旅游与文化产业学院 建议修读学期:6 建议先修课程:计算机基础 适用专业(方向):会展经济与管理 二、课程地位、作用与任务 坚持以“实际、实用、实践 ”的原则作为教学改革的指导思想,坚持以 “立足岗位、一专多能、面向企业、服务社会”作为教学改革的目标,其任务是结合??专业方向讲解 3DS MAX软件的使用技巧,要求学生熟练掌握高效的三维建模理论和方法、材质与贴图、灯光与摄像机及有效的渲染技术,掌握三维动画制作的原理及制作方法。培养从事室、内外效果图设计的制作、影视片头设计与制作等工作的复合型高技能专门人才,既能完成静态的室内外效果图设计与制作,也能完成动态的室内外效果图浏览,以及宣传片的片头动画制作等。 三、课程目标 (一)教学目标 通过??课程的学习,学生应掌握 3DMAX 的基??操作,能熟练进行 3D 设计的应用。具体要求达到的特定教学目标包括: 1.教学目标 1. 掌握平面设计软件的基??操作,能熟练进行平面设计的应用(指标点 3.2) (二)??课程支撑的毕业要求 ??课程支撑的毕业要求:毕业要求 3 ??课程支撑的指标点:指标点 3.2 (1)3.2:具有将所学专业知识应用与实践的基??技能。 《3DMAX》课程教学目标与毕业要求的对应 《3DMAX》课程教学目标与毕业要求的对应表 课程名称:3DMAX 任课教师:熊一君 课程性质:专业选修 课程学分:2 课程支撑的毕业要求 课程目标、达成途径、评价依据 毕业要求 3: 3.2 具有将所学专业知识应用与实践的基??技能 教学目标:学生应掌握 3D MAX 的基??操作,能熟练进 行 3D 设计的应用,将展示空间与设计等专业课程的设计理念用 3D 设计软件予以表达和体现。 达成途径:系统学习平面设计软件的基??操作,通过项 目案例(实验、作业等)驱动的方式,完成相关 3D 设计作品。 评价依据:3D 设计案例上机实验作业、和期末综合案例 作业实践。 四、课程内容 教学内容 作业要求 第一章 3ds Max 2012 基础知识与操作 3ds Max 2012 的应用领域 3ds Max 2012 的工作界面 本章小节 知识点: 1.3dsmax 系统简介。 2.3dsmax 工作界面。 3.选择对象。 4.变换对象。 自学内容:3ds Max 2012 软件安装。课堂作业: 上机实践操作来熟悉 3D 界面。 课外作业:无 第二章 基础建模 创建 标准基本体 创建扩展基本体 三维建模的修改知识点: 标准基本体。 扩张基本体。 复合对象。 二维图形。 自学内容:基本体创建、修改课堂作业: 精巧小亭实例:百叶窗。拉力器实例:沙发。 布尔运算实例:电视实例。餐桌实例:台灯 课外作业:无 第三章 高级建模 修改器基本知识 常用修改器 多边形建模 Graphite 建模工具知识点: 修改器使用; 多类型修改器使用; 网格模式; 自学内容:对象修改器的使用课堂作业: 欧式台灯;珠帘; 课外作业:无 第四章 灯光 初识灯光 光度学灯光 自学内容:灯光基础理论。课堂作业: 客厅台灯灯光; 标准灯光 Vray 灯光 知识点: 灯光的功能 灯光的类型 VRay 灯光使用; 卧室柔和灯光;课外作业: 无; 第五章 材质与贴图技术 初识材质 材质编辑器 材质资源管理器 常用材质 常用贴图 知识点: 材质编辑器 认识材质编辑器 获取材质 保存和删除材质 赋予对象材质 标准材质 明暗器基本参数卷展栏 blinn 基本参数卷展栏 “扩展参数”卷展栏 “贴图”卷展栏 自学内容:路径的概念及路径面板的基础操作。 课堂作业:餐厅材质。课外作业:无 五、建议学时分配表 序号 课程内容 学 时 分 配 对应教学目标 讲 授 实 验 习题 小 计 3ds Max 2012 基础知识与 2 2 0 4 目标 1 基础建模 4 4 0 8 目标 1 高级建模 4 4 0 8 目标 1 灯光 3 3 0 6 目标 1 材质与贴图技术 3 3 0 6 目标 1 合 计 16 16 0 32 目标 1 六、教学方法(??课程的主要教学方法) 课堂上机讲授和学生上机操作实践穿插进行,具体内容包括: 教师在软件中实时操作和讲授相关软件工具,并将操作图像同步到学生计算机屏幕。 学生根据教师演示的内容及课堂布置的上机操作任务,上机实操练习。 教师根据学生上机情况的反馈,再集中讲解存在的问题。 七、课程考核 考核方式: 考查 考核形式: 实验报告+期末实验作品(以学生实验报告、实验操作、平时成绩、期末实验理论考查等方式综合评定) 成绩评定: 百分制,

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