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《三维动画后期 1》课程教学大纲
一 、课程概况
课程名称:三维动画后期1
课程学分:3
课程学时:48 (理论学时:16;实验 (实践)学时:32)课
程性 :专业必修课
开课部门:动画系
建议修读学期:4建
议先修课程:无
适用专业(方向:)动画 (本)三维方向
二 、课程地位 、作用与任务
本课程为动画 (本科)专业三维方向必修课,旨在通过本课程学习使学生掌握三维软件的使用方
法。初步掌握三维特效处理的基础知识点。本课程是前面三维数字动画课程的补充。能够制作一些
特效,为三维动画服务,并且增添三维动画的视觉冲击力及表现效果。
三 、课程目标
(一)教学目标
《三维动画后期 1》课程具体要求达到的特定教学目标包括:
1. 通过本课程的学习,了解三维数字动画中特效制作的基础知识点;具备三维数字动画
灯光、特效制作的基础能力;基本掌握三维动画软件在特效方面的基础操作,为 《三维动画后期2》
课程模块提供渲染文件资源。 (指标点2. 1)
2. 能够运用所学的三维动画理论知识与基本的艺术素养,制作基础三维动画特效。(指标
点2.2)
(二)本课程支撑的毕业要求
1. 本课程支撑的毕业要求:毕业要求 2
2. 本课程支撑的指标点:指标点 2. 1、2.2:
(1) 指标点 2. 1:能够运用三维数字动画理论与知识,并与三维数字动画中特效融会贯通。
(2) 指标点2.2:能够所学的三维数字动画特效方面的理论知识与基本的艺术素养,制作、调
整三维动画特效。具备初级跨人文、艺术、与科学领域的符合知识结构。
(三)课程教学目标与毕业要求 应表
《三维动画后期 1》课程教学目标与毕业要求的对应
表
课程名称:三维动画后期 1 任课教师:
课程性 :专业必修 课程学分:3
课程支撑的毕业要求 课程目标、达成途径、评价依据
毕业要求 2: 教学目标:锻炼学生对特效表现思路理解能力;培养基
2. 1 能够运用三维数字动画理论 础美术素养、对特效的理解。
与知识,并与三维数字动画中特 达成途径:理论结合实践。简化复杂的知识点,使抽象
效融会贯通。 的知识点变得直观,易懂。结合各种多 体 介,使知
识点图形化、形象化。循序渐进,掌握一定的节奏。
评价依据:课堂笔记、提问和作业、课外作业和考试。
毕业要求 2 : 教学目标:培养学生实际制作及自己解决问题的能力。
2.2 能够所学的三维数字动画特 使学生具备基础特效制作能力,并能在以后的作品中得
效方面的理论知识与基本的艺术 以运用。
素养,制作、调整三维动画特效。 达成途径 : 教师指导,分步骤进行实际操作,同时在分
具备初级跨人文、艺术、与科学 步骤操作中融入艺术、文化、科学等相关知识点。总结
领域的符合知识结构。 经验,提高制作水准。
评价依据:课堂笔记、提问和作业、课外作业和考试。
四 、课程内容
教学内容 作业要求
第百二章 导言 自学内容:无
1.1 三维动画灯光特效制作流 课堂作业:
1.2 三维动画软件介绍 1. 什么是三维特效?
知识点: 1. 熟记三维动画特效制作流
1. 三维动画制作流
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