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《三维动画后期合成1》实验教学大纲.pdfVIP

《三维动画后期合成1》实验教学大纲.pdf

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《三维动画后期合成 1》实验教学大纲 一 、课程概况 课程名称:三维后期合成1 课程学分:3 课程学时:48 (理论学时:24 实践学时:24 )课 程性质:专业必修课 开课部门:动画系 建议修读学期:4建 议先修课程:无 适用专业(方向:)动画 (本)三维方向 二 、课程地位 、作用与任务 本课程为动画 (本科)专业三维方向 修课,旨在通过本课程学习使学生掌握三维软件的使 用方法。初步掌握三维特效处理的基础知识点。锻炼特效表达能力。为后续动画专业的三维动画课 程奠定基础。 三 、课程目标 (一)教学目标 1. 教学目标 1.通过本课程的学习,了解三维数字动画中特效制作的基础知识点;具备三维 数字动特效的基础能力;基本掌握三维动画软件在特效方面的基础操作,为 《三维动画后期 2》课程模块提供渲染片段资源。 (指标点 2.1) 2.教学目标 2. 能够运用所学的三维动画理论知识与基本的艺术素养,制作基础三维动画特 效。(指标点2.2) (二)本课程支撑的毕业要求 1. 本课程支撑的毕业要求:毕业要求 2 2. 本课程支撑的指标点:指标点 2. 1、2.2: (1) 指标点2. 1:能够运用三维数字动画理论与知识,并与三维数字动画中模型和材质融会 贯通。 (2)指标点2.2:能够所学的三维数字动画建模、材质方面的理论知识与基本的艺术素养,制 作、调整三维动画模型、材质。具备初级跨人文、艺术、与科学领域的符合知识结构。 (三)课程教学目标与毕业要求对应表 《三维动画后期 1》课程教学目标与毕业要求的对应 表 课程名称:三维动画后期 1 任课教师: 课程性质:专业 修 课程学分:3 课程支撑的毕业要求 课程目标、达成途径、评价依据 毕业要求 2: 教学目标:锻炼学生对物理特效的能力;培养基础美术 2. 1 能够运用三维数字动画理论 素养、对特效的理解。 与知识,并与三维数字动画中特 达成途径:理论结合实践。简化复杂的知识点,使抽象 效融会贯通。 的知识点变得直观,易懂。结合各种多 体 介,使知 识点图形化、形象化。循序渐进,掌握一定的节奏。 评价依据:课堂笔记、提问和作业、课外作业和考试。 毕业要求 2 : 教学目标:培养学生实际制作及自己解决问题的能力。 2.2 能够所学的三维数字动画特 使学生具备基础特效制作能力,并能在以后的作品中得 效方面的理论知识与基本的艺术 以运用。 素养,制作、调整三维动画特效。 达成途径 : 教师指导,分步骤进行实际操作,同时在分 具备初级跨人文、艺术、与科学 步骤操作中融入艺术、文化、科学等相关知识点。总结 领域的符合知识结构。 经验,提高制作水准。 评价依据:课堂笔记、提问和作业、课外作业和考试。 四 、课程的主要教学内容 (一)实验项目基本情况 实验类 实验 序号 实验项目名称 学时 分组人数 主要实验设备 型 类别 专业 1 粒子特效制作 16 演示性 1人 计算机

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