网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

动画基础-全套PPT课件.pptx

  1. 1、本文档共318页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
;课程介绍;动画概论 ;动画的定义;动画的起源和发展 ;动画简史及年表;1824年 英国人彼得·马克·罗杰得出如下的结论:“一切运动可以分解为一些列固定的形象。”因此,他发现了“视觉暂留”原理。借助这个原理,19世纪下半叶的研究者们从事魔术幻灯装置的制造工作,随时间的推移,这样的装置日益得到完善。 ;1905年 塞贡多·德·乔蒙在西班牙巴塞罗那的电影厂里设置了实验性影片《电动旅馆》。这是第一部用“摇动技巧”拍摄的电影,即在拍摄的一格一格的画面中掌握舞台上的人物和环境。这样可以产生人物和景物单独活动的感觉。 1906年 《滑稽脸上的幽默相》是由美国维太格拉夫公司生产的影片,由詹姆斯·斯图尔特,布莱克顿(1875 — 1941年,英国出生的美国导演兼制片人。他在引进动画片和采用其他重要电影技术方面,为电影艺术的形成和发展作出了重要贡献。 1908年 许多历史学家认为当代动画片之父是法国人艾弥勒·科尔。他的《幻影集》。 ;1911年 美国人温瑟·马凯摄制的第一部动画片《小尼摩游梦土》,被认为是从漫画人物改编的第一部电影。它有4000幅画。 1914年 马凯创作了《恐龙葛蒂》。葛蒂是个动画人物,它服从马凯的命令行事,马凯与葛蒂一起进行互动式的表演。 1912年 俄国电影导演拉迪斯拉斯·斯达烈维奇摄制了《摄影师的报复》。该片长达13分钟,是第一部木偶动画片。 1915年 美国人厄尔,赫德发现了赛璐璐胶片可以取代动画纸,画家不用每一格的背景都重画,将人物单独画在赛璐珞上而把衬底背景垫在下面相叠拍摄。同年,麦克斯·弗雷希尔发明了“转描机” 。;1917年 奇丽诺,克里斯提亚尼,一个移居到阿根廷的意大利人,创作并导演了《背叛》。 1919年 派特-萨利文和奥托,麦斯莫制作了加菲猫。 1928年 沃尔特·迪斯尼制作了《威廉号汽艇》 ;1932年 第一部综艺彩色卡通片也是迪斯尼电影厂生产的。《花与树》第一个使用了上色法 。 1937年 沃尔特·迪斯尼制作了《老磨房》,这是第一部使用了多层特技的短片,即使用多层式摄影机拍摄,营造动画的视觉深度效果。 1964年 纽约人肯·诺尔顿在贝尔实验室首次将计算机技术引??动画制作。 1995年 皮克萨尔和迪斯尼推出了《玩具总动员》 。 ;各国动画的发展 ;美国 ;日本 ;中国;其他国家动画的发展概况 ;前南斯拉夫 ;加拿大 ;俄罗斯 ;动漫产业;动画的分类 ;1OVA动画和剧场版动画;黏土动画 ;特摄动画 ; Web动画 ;实验动画 ;动画的分工 ;二维动画的主要分工 ;8.分镜 根据脚本,将文字叙述绘制成图像表现出来,画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。绘画能力强的导演往往自己担当此项工作。 9.人物设定 即角色设定,负责设计动画片的登场角色的人物造型、衣装样式的工作,其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特征,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同于一般漫画、线条封闭的浏海。进行此项工作需要有扎实的美术功底。 10.机械设定 负责设定动画片中机械类的无生命物品,如机械人、车辆、武器等。设计过程中除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。 11.构图 将分镜头脚本进一步绘成接近原画设计稿的人。 12.原画 按设计稿画出人物造型和动态造型的人,要求有良好的绘画基础和造型能力。 13.作画监督 指修正原画、动画中错误的工作。工作中,作画监督不仅要检查人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等。必要的时候必须能重新作画,因此要求工作人员必须具有极强的艺术修养和造型能力。 14.背景 绘制动画场景的人,要求色彩感觉好,并有扎实的水粉、水彩功底。;15.动画 负责将原画间的动作补齐,是整个动画团体的主要组成部分,也是最基础的环节,影响到整个动画片质量的好坏,是人数最多、工作最累、耗时最长的部门。 16.动检 是保证动面片质量好坏的关键,要求有极强的动作观念、空间想象力和良好的绘画基础,是比动画更辛苦的工作。 17.色指定 也称之为色彩设定,在国外则有Color Setting、Color Styling、Color Designer、Color Coordinator、Color Key 等叫法。色指定工作,要求对色彩具有高度的把握能力。 除了指定“衣服要红色、裤子要黑色”这种事之外,更重要的是指定赛璐璐画上色时所需的阴影、层次色,用什么样的颜料。 18.着色 英文为Painting、Finishing,将动画移到赛璐璐片上后,根据每一个区块标记的颜料号码进

文档评论(0)

粱州牧 + 关注
实名认证
内容提供者

资料收集自互联网,若有侵权请联系删除,谢谢~

版权声明书
用户编号:8036120077000004

1亿VIP精品文档

相关文档