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斯金纳的学习理论
斯金纳的学习理论
斯金纳是行为主义的代表人物之一,是操作性条件反射的创始人,
是美国当代著名的心理学家。
一、斯金纳的操作性条件反射学习观
斯金纳根据自己创制的斯金纳箱(Skinnerbox)对白鼠和鸽子进
行实验,提出了操作性条件反射理论。
斯金纳箱是为动物学习实验的自动记录装置。它是一大约0.3米见
方的箱子,内有杠杆和与食物储存器相连接的食物盘。在箱内的白鼠
按压杠杆,就有一粒食物丸滚入食物盘,便获得食物。一只饿鼠进入
箱内,开始时有点胆怯,经过反复探索,迟早会做出按压杠杆的动作,
一粒食物丸落入盘内,若干次后,就形成饿鼠按社取得食物的条件反
射,斯金纳称此为操作条件反射。
斯金纳认为,学习一定的行为,重要的是要产生后果。如果这一
后果容易使这一行为再次发生,这就是一种正强化。如果行为的后果
不容易使这一行为再次发生,就是负强化。换句话说,正强化促进某
一行为的发生,而负强化使动物避免作出某种行为。人们可以有目的
地设计强化程序,使人或动物学会某种行为,或控制某种行为的发生。
斯金纳用这种方法研究了鸽子的行为。他曾试图用鸽子建立条件反射,
使鸽子能根据颜色用嘴啄动不同的按钮,用这种方法去控制导弹的飞
行。
在实验中,斯金纳发现,开始时鸽子啄红,黄和蓝三个按钮是随
机的。但是,如果在它啄红色按钮时给它一个正强化剌激(如食物),
在它啄黄色按钮时不给予任何剌激,在它啄蓝色按钮时给予负强化剌
激(如电击),一段时间之后,鸽子啄取红色按钮的次数明显高于啄
取其它两个按钮的次数。
二、斯金纳的强化理论
1.强化物
强化物一般分为两类,一类是指与反应相依随的刺激能增强该反
应,此为积极强化物,如水、食物、奖赏等;所谓消极强化物,是指
与反应相依随的刺激物从情境中被排除时,可增强该反应。例如,将
白鼠放进一特别箱子中,给予白鼠电击直至白鼠按压杠杆。经过几次
强化以后,白鼠很快习得了有压反应.以逃避电击。电击即是增强压
杆反应的消极强化物,其它诸如强光、噪声、批评等厌恶性刺激皆属
此类。
强化还可划分为一级强化和二级强化两类。一级强化满足人和动
物的基本生理需要,如食物、水、安全、温暖、性等。二级强化是指
任何一个中性刺激如果与一级强化反复联合,它就能获得自身的强化
性质。如金钱,对婴儿它不是强化物,但当小孩知道钱能换糖时,它
就能对儿童的行为产生效果。再如分数,也是在受到教师的注意后才
具有强化性质的。
二级强化可分为社会强化(社会接纳、微笑)、信物(钱、级别、奖
品等)和活动(自由地玩、听音乐、旅游等)。
在强化时,可以使用这样一个原则——普雷马克原理(Premack
Principle),即用高频的活动作为低频活动的强化物,或者说用学生喜
爱的活动去强化学生参与不喜爱的活动。如你吃完这些青菜,就可以
去玩。如果一个儿童喜爱做航空模型而不喜欢阅读,可以让学生完成
一定的阅读之后去做模型,等等。
在实际教育中,人们对各种不同的强化做出反应。有的学生能因
在班上受口头表扬而受到激励,但有的学生则不然。一个强化事件本
身并不必然有效。因此,在教学中要注意:
(1).教师要针对班上不同的学生提供不同的强化物系列。教师
要注意观察和了解学生对什么强化物感兴趣。在一个30多人的班级中,
可以事先让学生填写一个问卷。如在课堂里你喜欢干什么或玩什么东
西?在课堂上你最喜爱干的三件事是什么?如果你去商店,你将买哪三
件喜爱的玩具?这些问题还可针对不同的年级加以修改。
(2).教师选择强化物时应考虑年龄因素。有些活动如帮助老师、
做谜语题,对小学生可能是更合适的强化物。因此,必须对不同年龄
的学生提供相应的有力的强化刺激和事件。
2.条件性强化
所谓条件性强化是指一个中性刺激与一个强化刺激反复匹配联合,
那么它也具备了强化的性质,这与赫尔关于次级强化的概念是一致的。
例如,在白鼠按压杠杆时,让灯光和食物同时出现,白鼠很快形成条
件反应。此后同时撤除灯光和食物,反应迅速消退。此时,在安排白
鼠按压杠杆,不给食物而仅呈现灯光,白鼠的压杆反应增加。这表明,
灯光已具备了强化性质。许多中性刺激都是由此而获得条件性强化的
性质的。
应该指出,条件强化物的强化力量与相匹配的原始强化物的配对
次数成正比。如灯光与食物的匹配次数越多,灯光的强化作用便增
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