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Yolov5总结⽂档(理论、代码、实验结果)
前前⾔⾔
作者⼁
来源⼁
3D视觉⼯坊整理,⽂章仅于学术分享。
本篇⽂章是对Yolo-v5的⼀个总结,全⽂⼀共分为四个部分。
第⼀个部分主要介绍Yolo-v5的结构以及相对于之前版本的⼀些改进;
第⼆部分是对Yolo-v5代码主要部分的解读,包括如何更换backbone的细节;
第三部分给出了两次实验的结果和在测试集上的表现;
最后⼀部分是我对Yolo-v5的简要总结和思考。
⼀⼀、、Yolo-v5结结构构
⾸先我⼀张图来简单说明Yolo-v5的前向过程:
Yolo-v5相较于Yolo-v4来说改动不是特别⼤,最主要的区别在于对于anchor的处理机制,这个机制我觉得也是让Yolo-v5收敛快的核⼼,
另外Yolo-v5的loss与之前的Yolo系列也有些差别,接下来我从输⼊、Backbone、Neck、Loss四个部分来介绍Yolo-v5的结构。
1.输输⼊⼊
⾸先对于数据增强,Yolov5的输⼊端采了和Yolov4⼀样的Mosaic数据增强的⽅式,Yolov3则没有采这种数据增强,Mosaic的具体
细节不在这⾥过多阐述,不过这种⽅式的数据增强对于⼩⽬标的检测有⽐较⼤的提升。
不同于Yolov4的是,Yolov5在选定锚框⽐时采了⾃适应锚框计算,此前的Yolov3和Yolov4都是先采聚类算法在数据集中预先训练,
选好9个anchor的宽⾼,但Yolov5中将此功能嵌⼊到代码中,每次训练时,⾃适应的计算不同训练集中的最佳锚框值。
在train.py中的参数说明中,“noautoanchor”参数便是来控制该操作,设置为ture则启⾃适应anchor机制,设置为false则采给
定的anchor。
2.Backbone(以以Yolov5s为为例例)
Backbone部分Yolov5与Yolov4并没有太⼤区别,主要的区别在于Yolov5在输⼊之后增加了⼀个Fcos,我对于Fcos的理解是它其实就和
Yolov2中的PassThrough-Layer类似,为了⽅便我借鉴⼀张⽹上的图⽚来理解:
在⼀个channel上进⾏上图的操作,最终的channel数是原featuremap的四倍。相⽐于Yolov4,还有⼀个不同的地⽅是Yolov5设计了两
种CSP结构,分别在了Backbone和neck部分,CSP结构涉及到了depth_multiple和width_multiple两个参数,这两个参数使得整个
Backbone的设计能够更加灵活,具体细节会在代码部分进⾏说明。
3.Neck
Yolov5的neck部分到了上⾯提到的CSP结构,我觉得⽬的就是为了能够更好地与前⾯⽹络提取的特征进⾏融合,其余地部分就与
Yolov4没有区别,主要FPN+PAN来进⾏下采样和上采样,给出三个不同尺度的featuremap,来进⾏预测。
4.Loss
Yolov5相较于之前的版本,最⼤的改动就在这个部分,⽽这个部分最⼤的改动就是对于正样本anchor区域的计算。在之前的Yolo系列中,
对于每⼀个groundtruth(后⾯简称为gt),都有⼀个唯⼀的anchor与其对应,⽽这个anchor选择的⽅式就是选与gt的IOU最⼤的那个
anchor,不考虑⼀个gt对应多个anchor的情况。
Yolov5采的匹配规则是:计算bbox和当前层anchor的宽⾼⽐,若宽⾼⽐⼤于设定的阈值,则该anchor与bbox不匹配,丢弃该bbox,
认为其为负样本。剩下的bbox,计算它落在哪个⽹格内并要寻找出相邻的两个⽹格,认为这三个⽹格都可能是来预测该bbox的,这就和之
前的Yolo系列有很⼤不同,单从这⾥来看现在的正样本anchor数量⽐以前⾄少增加3倍之多。也正是因为如此,对于⼀个bbox,那么⾄少
有3个anchor进⾏匹配。
对于loss函数的计算,总体还是分为三部分:类别损失、置信度损失和定位损失,在类别损失和置信度损失上仍然采BCEloss,这与
Yolov3和Yolov4相同,但是对于定位损失,即w、h、x、y的loss,采了GIoU-loss。整个loss函数的定义我整理为如下表达式:
⼆⼆、、修修改改Backbone
Yolov5的源码中,是将yolov5s的结构封装在“y
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