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基于“双减”背景下信息科技大单元教学模式设计与实践创新
成都市东城根街小学610017
摘要:随着新时代的发展,互联网已普及到了各个领域,信息科技在小学阶段成为重要的教学手段。由于信息科技课程长期不受重视,且课堂教学缺乏创新性,目前的信息科技课程还存在诸多问题,比如学生缺乏实际操作机会、缺乏教学环节创新以及不能有效地调动学生兴趣等。鉴于此种情况,在小学信息科技课堂中促进学生的全面参与就显得尤为重要,本文将基于“双减”背景下信息科技大单元教学模式设计与实践创新进行探究。
关键词:“双减”背景;信息科技;单元教学;神奇的三维目标
引言:由于信息科技课程的工具化、科学化较强,在教学模式和教学评价等方面会产生一定的局限,进而容易忽视对思维的培养。要使信息科技学科真正发挥其学科优势,进一步培养学生的创新意识、创新能力和创客思维,就要求我们教育工作者在教学中要勇于打破传统教学方法的束缚,树立教学的新观念、新思维,采取新策略。信息科技课堂的教学改革一直都是一线教师探究的重点,利用大单元教学开展课堂活动,能够有效地建构教学内容的系统性和教学方法的多样性。
一、“双减”背景下信息科技大单元教学模式设计与实践创新价值
信息科技课程的改革一直都是一线教师的探究课题之一,尤其是对于小学生而言,他们对于信息科技的认知还处在较为初级的阶段。如果教师能够采用一些适当的教学方法和教学模式,提高学生的学习积极性以及学生对于信息科技的兴趣,更好地促进学生的全面发展。
(一)增强学生自主学习积极性
信息科技不同于传统的学科教学,它有着很强的实践性。虽然在日常生活中,学生能够接触到电脑以及一些信息科技平台,但是他们的学习兴趣并没有被真正激发出来,更多的是一种玩耍的乐趣。通过大单元教学设计与实践创新,学生能够体验到信息科技的魅力,通过自己的动手编程设计神奇的三维物体,学生能够实现一些简单的功能,甚至可以设计几个有趣的作品。这些都能够很好地调动学生的主观能动性,让学生更加积极主动地参与到信息科技课堂中来。
(二)提升学生信息素养
信息素养是学生全面发展的重要组成部分之一,培养学生的信息素养也是教师的教学目标和教学内容之一。本文关于信息科技大单元教学的设计,教师引导学生在实践活动中提高信息素养,在单元学习中培养信息素养,更有利于学生在学习其他科目时,借助信息科技平台进行拓展学习。
(三)培养学生3D建模能力
在学习《神奇的三维设计》前,学生对于3D建模过程不是很熟悉。单元教学将带着学生理解并学习“3DOne软件”的操作步骤,用生动逼真的3D造型提高学生的参与兴趣。在大单元教学设计中,教师可以引领学生在3D软件中实现单元目标。同时通过教师的演示讲解以及学生的实践探究,能够有效地培养学生的建模思维,从各个方面提高学生对于3D建模的理解以及应用能力,对于他们今后的发展大有裨益,学生未来的选择会更加多样化。
二、“双减”背景下信息科技大单元教学模式设计与实践创新策略——以《神奇的三维设计》为例
(一)研读教材,突破重难点
大单元教学设计是教材资源重新挖掘整合的结果,通过单元教学使得教学内容更加统一、具体和完整。基于此种模式,教师要考虑到单元教学目标的设计,重视核心素养的渗透,对于每一个环节的设计缘由都做到了然于心,心中有数。教师还需要进一步地研究教材、把握教材、解读教材,更好地帮助学生理解教材,从而有效地提高自身的专业素质和教育教学质量。
以《神奇的三维设计》为例,本单元的教学目标是认识三维设计,然后学习3D打印的原理,从“认识—实践—确认”等操作,感受三维世界的神奇。教师要深入研读教材,在课堂中有效地突破重难点。如学校有打印机,可以让学生了解到普通打印机打印的资料是平面的,而3D打印机制作的实物具有长度、宽度和高度,是三维立体的。如果学校有3D打印机,教师也可以带学生进行参观、对比和展示,这既加深了学生的印象和记忆,也有助于学生的深入理解,激发学生参与信息科技课堂的兴趣。
总之,大单元教学的重点在于知识体系的建构,教师在教学中要立足大单元视角,基于学生的现有水平,研究学生的最近发展区,围绕课时目标来制定单元目标,从而突破大单元教学重难点,完成由碎片化知识到完整性教学知识体系的建构过程,真正实现有效“拼图”。
(二)挖掘资源,丰富教学活动
在大单元教学设计中,要充分挖掘教学资源,让学生能够身临其境,如丰富的生活内容、一些新知概念、绚丽的信息科技操作等,由此引发学生的好奇心。在活跃的课堂氛围中,极大地激发起学生的求知欲望,让学生近距离感受到信息科技学科的魅力。
例如《神奇的三维设计》这一单元的第一节是认识三维设计,从认识角度出发,那么这节课就非常符合小学生天真烂漫的个性和懵懂的童心。教师可以进行课前引导,先播放一段关于浪漫宇宙世界的视频,将学生从现实世界拉入虚拟世界,让学生充分地
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