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- 2024-01-12 发布于天津
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做为玩具设计师首先要热爱艺术、童心,玩性,把握流行,再次要有深厚的艺术造诣,扎实地绘画功底。又要有一种理一一寸造自己独有的艺术世界,希望美梦成真,敢为人先的时尚理念,是时尚的探险者、弄潮儿,对玩具情有独钟,对普通的主、辅料有一种独特的欣赏。
那么做为一名玩具设计师应具备哪些技能,应掌握哪些知识呢?有人认为,玩具设计很简单,翻翻画报、杂志,这儿找一个耳朵,哪儿找一只尾巴,东拼西凑,如此而已;有的人则认为只要会做玩具就可以搞玩具设计了;还有人认为只要会搞PHOTOSHOP,AI就可以当设计师了。事实上,第一种“设计师”的作品往往是各种毫无关联的玩具部件堆砌在一起的“大杂烩”;第二种“设计师”往往被束缚于自己那一点制作工艺技能中,无法应变于飞速发展的市场需求;第三种“设计师”往往只会画作品,由于不大懂如何才能做出来,所以,画的作品中无法实现的居多。可见以上三种观点均有些偏颇。
搞玩具设计要经常借鉴前人的成功之作,要从优秀的作品汲取营养和设计灵感,但绝不等于拼凑和照搬。裁剪、制作技术是玩具设计的重要基础,是表达设计意图的重要手段,但并不等于学会裁剪和制作就是学会设计了,正像学会演奏钢琴的技巧并不等于会作曲,学会砌墙并不等于会建筑设计一样。会画效果图只是掌握了一种表达设计意图的工具而已。从上述玩具设计的过程中可以看出,在整个设计过程中,画设计图仅仅是设计的开始。不懂
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