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HTTP协议
HTTP协议(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议)是因特网上应用最为广泛的一种网络传输协议。所有的www文献都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接受HTML页面的方法。是用于从万维网(WWW:WorldWideWeb)服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
HTTP/0.9
已过时。只接受GET一种请求方法,没有在通讯中指定版本号,且不支持请求头。由于该版本不支持POST方法,所以客户端无法向服务器传递太多信息。
HTTP/1.0
这是第一个在通讯中指定版本号的HTTP协议版本,至今仍被广泛采用,特别是在代理服务器中。
HTTP/1.1
当前版本。持久连接被默认采用,并能很好地配合代理服务器工作。还支持以管道方式同时发送多个请求,以便减少线路负载,提高传输速度。
HTTP/1.1相较于HTTP/1.0协议的区别重要体现在:
缓存解决
带宽优化及网络连接的使用
错误告知的管理
消息在网络中的发送
互联网地址的维护
安全性及完整性
HTTP工作原理
HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。
Web服务器有:Apache服务器,IIS服务器(InternetInformationServices)等。
Web服务器根据接受到的请求后,向客户端发送响应信息。
HTTP默认端标语为80,但是你也可以改为8080或者其他端口。
HTTP三点注意事项:
HTTP是无连接:无连接的含义是限制每次连接只解决一个请求。服务器解决完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
HTTP是媒体独立的:这意味着,只要客户端和服务器知道如何解决的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送。客户端以及服务器指定使用适合的MIME-type内容类型。
HTTP是无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务解决没有记忆能力。缺少状态意味着假如后续解决需要前面的信息,则它必须重传,这样也许导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
以下图表展示了HTTP协议通信流程:
HTTP消息结构
HTTP是基于客户端/服务端(C/S)的架构模型,通过一个可靠的链接来互换信息,是一个无状态的请求/响应协议。
一个HTTP客户端是一个应用程序(Web浏览器或其他任何客户端),通过连接到服务器达成向服务器发送一个或多个HTTP的请求的目的。
一个HTTP服务器同样也是一个应用程序(通常是一个Web服务,如ApacheWeb服务器或IIS服务器等),通过接受客户端的请求并向客户端发送HTTP响应数据。
HTTP使用统一资源标记符(UniformResourceIdentifiers,URI)来传输数据和建立连接。
一旦建立连接后,数据消息就通过类似Internet邮件所使用的格式[RFC5322]和多用途Internet邮件扩展(MIME)[RFC2045]来传送。
客户端请求消息
客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息涉及以下格式:请求行(requestline)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
服务器响应消息
HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
HTTP请求方法
根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
HTTP1.0定义了三种请求方法:GET,POST和HEAD方法。
序号
方法
描述
1
GET
请求指定的页面信息,并返回实体主体。
2
HEAD
类似于get请求,只但是返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
3
POST
向指定资源提交数据进行解决请求(例如提交表单或者上传文献)。数据被包含在请求体中。POST请求也许会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
4
PUT
从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
5
DELETE
请求服务器删除指定的页面。
6
CONNECT
HTTP/1.1协议中预留给可以将连接改为管道方式的代理服务器。
7
OPTIONS
允许客户端查看服务器的性能。
8
TRACE
回显服务器收到的请求,重要用于测试或诊断。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS,PUT,DELETE,TRACE和CONNECT方
法;
HTTP响应头信息
HTTP请求头提供了关于请求,响应或者其他的发送实体的信息。在本章节中我们将具体来介绍HTTP请求头信息。
应答头
说明
Allow
服务器支持哪些请求方法(如GE
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