米哈游国际化培训生笔试题目.docxVIP

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  • 2024-01-18 发布于北京
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米哈游国际化培训生笔试题目

1.以下哪个选项不属于游戏开发中的常用编程语言?

A.C++

B.Java

C.Python

D.HTML

2.在游戏中,以下哪种类型的玩法属于“RPG(角色扮演游戏)”?

A.射击游戏

B.卡牌游戏

C.策略游戏

D.探险游戏

3.以下哪个游戏开发引擎为2D游戏开发的常用引擎?

A.Unity

B.UnrealEngine

C.Godot

D.Cocos2d-x

4.在游戏中,以下哪种类型的存档方式是最常见的?

A.云存档

B.本地存档

C.联机存档

D.网络存档

5.在游戏开发中,以下哪种设计模式常用于处理对象之间的交互关系?

A.单例模式

B.责任链模式

C.适配器模式

D.观察者模式

6.以下哪种平台在中国不是主流的游戏发布平台?

A.Steam

B.PlayStation

C.Xbox

D.Nintendo

7.在游戏UI设计中,以下哪种颜色常用于表示重要或强制性操作?

A.红色

B.绿色

C.蓝色

D.黄色

8.在游戏开发中,以下哪种方法常用于提高游戏的帧率和性能?

A.按需加载

B.内存泄漏

C.大量使用动画

D.增加粒子效果

9.以下哪个游戏开发公司是中国境内的游戏开发公司?

A.EpicGames

B.Ubisoft

C.NetEase

D.Activision

10.在游戏开发过程中,以下哪种软件常用于进行3D建模和渲染?

A.Photoshop

B.Blender

C.Maya

D.Illustrator

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