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《可能性》大单元教学设计
【教材内容】
青岛版小学数学五年级上册第五单元《可能性》。
【单元分析】
《可能性》属于统计与概率领域,本单元是“概率”学习的起始,称为“随
机现象发生的可能性”。因此,本单元知识内容的学习对学生后续概率知识的学
习有很重要的启蒙作用。
【教材分析】
本单元教材不仅利用丰富多彩的呈现形式为学生提供现实的、有趣的学习素
材,同时注意所设计的教学活动能使学生经历知识的形成过程,同时注重对学生
概率素养的培养,增强学生对随机思想的理解,使学生充分感受和体验简单随机
现象中数据的随机性,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性描述。
【学情分析】
五年级的学生具备了一定的思维能力,因此,在教学过程中创设游戏活动,
力求通过游戏引起学生学习兴趣,从而引起学生的思考。由于学生概括能力较弱,
推理能力还有待发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻
辑关系。所以在教学时,注重让学生通过游戏活动充分收集、分析数据,帮助他
们把从游戏中引出的知识点拓展到生活中,从而对常见现象发生的可能性进行正
确的分析和判断。所以本节课中,多为学生创造自主学习、合作学习的机会,让
他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究,学有兴趣。
【教学目标】
1.借助摸球活动,充分体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确
定的,能对生活中简单的随机现象发生的可能性大小作出确定性描述。
2.经历事件发生的可能性大小的探索过程,通过分析数据,发现大数据背后的
规律,进而作出推测,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。
3.感受生活中的随机现象,培养学生的数据分析意识,激发学习数学的兴趣。
【教学重点】
1
能对事件发生的可能性做出定性描述,初步感受简单随机现象的特点,体会事件
发生的可能性有大有小。
【教学难点】
感受随机现象的特点,体会随机事件在大量重复试验下蕴含着规律。
【教具与学具】
多媒体课件,黄白颜色的乒乓球,黑色绒布袋,贴纸,摸球记录单等。
课前慎思
美国华盛顿儿童博物馆的墙上有这样的一段话:我听见了就忘了,我看
见了就记住了,我做过了就理解了。可见,体验对学生数学学习是很重要
的。在教学中,要引导学生在大量的游戏活动中充分感受简单的随机现象,
体会事件发生的随机性;随机事件的另一个特点“偶然中的必然”——大、
小还是相等,要引导学生基于实验后的数据进行充分分析、思考,而发
展学生的数据分析观念,提升学生数据分析的能力。
【教学过程】
一、游戏导入,激发兴趣。
师:瞧,这是什么?(盲盒)大家喜欢开盲盒吗?谁来说说为什么那么喜欢?
生:刺激,神秘、兴奋,充满了各种可能性。
【设计意图】盲盒游戏是学生实际生活中经常玩的小游戏,而这个游戏的背
后恰恰就蕴含着随机事件发生的可能。这样的导入,既自然地引出课题,
又一下子调动了学生的学习热情,激发了他们的求知欲。
二、自主探究,合作交流。
第一步:做盲盒。
让学生动手自己制作盲盒,随意选取4个球,并互换袋子,体会动手操作的乐趣。
第二步:猜盲盒。
小组合作探究要求:
(1)组长负责组织摸球活动,记录员用贴纸记录摸球的结果,其他同学参加
摸球。
(2)摸球前把袋子摇一摇,摸完后把球放回口袋,每人2次。
(3)根据摸球结果,对袋子里面的情况作出分析和判断。
2
强调:通过每次摸一个球的方式,来猜测袋子中球的颜色,摸完要放回,摸之前
要摇一摇,一定不能偷看呀!
第三步:开盲盒。
1.体验事件发生的确定性。(预设:12次全是黄球)
生:我们组摸了12次,每次都是黄球,我们猜测,袋子中一定都是黄球。
打开袋子验证。
师:如果让你再任意摸一次,结果会怎样?
生:一定是黄球。并追问:有可能是白球吗?生:不可能。
小结:像这样的事件,在摸之前咱们就是可以确定结果的,在数学上我们把这样
的事情叫做确定事件,也就是说从这个袋里任意摸一个球,一定是黄球,不可能
是白球。
12次全是白球,同样的道理。
2.体验事件发生的不确定性。
预设:
(1)可能性不同:摸到黄9白3,猜想一致(3黄1白)。
生
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