常用ActionScript动作速查手册.docVIP

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  • 2024-02-23 发布于浙江
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常用ActionScript动作速查手册

ActionScript是Flash的脚本语言,是一种面向对象编程语言。使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。而熟练使用动作是使用ActionScript控制影片播放状态的基本功,这里我们列举了常用的ActionScript动作,供大家参考。

一、影片控制

1.goto

语法:gotoAndPlay(scene,frame)

参数:scene:播放头将转到场景的名称。frame:播放头将转到帧的编号或标签。

说明:动作;将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。

示例:当用户单击gotoAndPlay()动作所分配到的按钮时,播放头将转到当前场景中的第16帧并开始播放。

on(release){

gotoAndPlay(16);

}

2.on

语法:on(mouseEvent){statement(s);}

参数:statement(s)是指发生mouseEvent时要执行的指令。

mouseEvent是“事件”触发器。当发生此事件时,执行事件后面花括号中的语句。可为mouseEvent参数指定下面的任何值:

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