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;〔2〕新建一个影片剪辑元件并命名为“云块”,单击按钮进入元件内部进行编辑。
〔3〕选择【椭圆】工具,设置【笔触颜色】为“无”,【填充颜色】为“白色”,在编辑区绘制5个椭圆形成一片云的形状,如图6-13所示。
〔4〕新建一个影片剪辑元件并命名为“云层”,单击按钮进入元件内部进行编辑。
〔5〕将【库】面板中的“云块”元件拖入编辑区,翻开【滤镜】面板,单击面板左上角的按钮,选择“模糊”滤镜,设置参数【模糊X】和【模糊Y】都为“30”,如图6-14所示。;【滤镜】面板默认情况下位于【属性】面板窗格中,单击窗格上方“属性”右侧的“滤镜”便可转到【滤镜】面
板,也可执行【窗口】/【属性】/【滤镜】菜单命令翻开
【滤镜】面板。;〔1〕新建一个影片剪辑元件并命名为“天空”,单击按钮进入元件内部进行编辑。
〔2〕选择【矩形】工具,在【颜色】面板中设置【笔触颜色】为“无”,【填充颜色】的【类型】为“线性”,从左至右第1个色块颜色为“白色”,第2个色块颜色为“#0099FF”,如图6-16所示。
〔3〕在编辑区绘制一个宽高为“550px×400px”的矩形,并居中对齐,然后利用【填充变形】工具调整填充方向和位置如图6-17所示。;3、制作太阳元件。
〔1〕新建一个影片剪辑元件并命名为“太阳”,单击按钮进入元件内部进行编辑。
〔2〕选择【椭圆】工具,在【颜色】面板中设置【笔触颜色】为“无”,【填充颜色】的【类型】为“放射状”,从左至右第1个色块颜色为“白色”,第2个色块颜色为“#FFFF00”,第3个色块颜色为“#FFFF00”且【Alpha】参数为“0%”,如图6-18所示。
〔3〕按住Shift键不放,在编辑区绘制一个宽高都为“100px”的圆形,并相对于舞台居中对齐,如图6-19所示。;4、导入高山元件。
〔1〕返回主场景,执行【文件】/【导入】/【翻开外部库】菜单命令,选择教学资源中的“素材\第6讲\云海日出\高山素材.fla”文件并翻开,将里面的“高山1”、“高山2”和“高山3”元件拖入当前文件的【库】面板中。
〔2〕至此,所需元件制作完成,此时当前【库】面板如图6-20所示。
5、布置动画场景???
〔1〕新建并重命名图层,直至图层效果如图6-21所示。;〔2〕选择“天空”图层,将【库】面板中的“天空”元件拖入舞台并居中对齐,使元件刚好覆盖整个舞台。
〔3〕选择“太阳”图层,将【库】面板中的“太阳”元件拖入舞台,放置在舞台的右下角,位置坐标x、y分别为“450”、“300”,如图6-22所示。
〔4〕选择“云层1”图层,将【库】面板中的“云层”元件拖入舞台,放置到如图6-23所示的位置。;;〔7〕选择“高山2”图层,将【库】面板中的“高山2”元件拖入舞台,设置位置坐标x、y分别为“108”、“195”,如图6-26所示。
〔8〕选择“云层3”图层,将【库】面板中的“云层”元件拖入舞台,遮住“高山2”元件的底部,最终3个“云层”元件的位置如图6-27所示。;〔9〕选择“高山3”图层,将【库】面板中的“高山3”元件拖入舞台,设置位置坐标x、y分别为“-2”、“145”,如图6-28所示。
〔10〕选择“飘云”图层,将【库】面板中的“云块”元件拖入舞台,添加“模糊”滤镜,如图6-29所示。;6、制作“天空”动画。
〔1〕在所有图层的第160帧插入帧。
〔2〕在“天空”图层的第70帧和第120帧插入关键帧,选择第1帧中的“天空”元件,在【属性】面板中调整【颜色】下拉列表中的“亮度”选项,设置亮度参数为“-100%”,如图6-31所示。;〔4〕分别在“天空”图层的第1帧和第70帧单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创立补间动画】命令,此时【时间轴】状态如图6-33所示。;场景中的元件较多,为了方便选择正确的元件并防止对其余元件的误操作,应灵活利用图层的锁定和隐藏功能。;8、制作“云层1”动画。
〔1〕在“云层1”图层的第25帧、第80帧和第120帧插入关键帧,选择第1帧中的“云层”元件,在【属性】面板中设置其【颜色】属性
如图6-36所示。;〔2〕选择第25帧中的“云层”元件,在【属性】面板中设置其【颜色】属性如图6-37所示。;9、制作“高山1”动画。
〔1〕在“高山1”图层的第45、120帧插入关键帧,分别选择第
1、45帧中的“高山1”元件,设置其【颜色】属性如图6-39所示。;〔2〕选择第70帧中的“云层”元件,设置其【颜色】属性如图6-41所示。;〔2〕在第55帧创立补间动画。
12、制作“云层3”动画。
〔1〕在“云层3”图层的第45帧、第70帧和第120帧插入关键帧,分别选择第1帧和第45帧中的“云层”元件
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